配置要求/代理商/市场环境/ 细数《TERA》难以“火”的原因
以下仅个人分析,说明国服《TERA》火不起来都有哪些原因。首先,游戏配置过高,网吧基本代表了现阶段台式电脑的主流水平,可是有几个网吧能轻松带起TERA这个游戏?更何况,学生党及出入工作的青年目前用笔记本的占很大一部分。用笔记本玩游戏想想有些可笑。很大一部分玩家是因为连进游戏都困难,练级都困难,游戏打个字都卡半天,试问这样的游戏,怎么可能火?
再者,游戏代理商。国内网游环境就是这样,如今的游戏遍地,TERA的成功与否跟代理毫无关系。即使《TERA》是所谓的那些大公司代理,如今的游戏总会更新换代,再大的代理商也不会专注于一款游戏,他会考虑风险会考虑利润,说白了怎么赚钱怎么来,我搞100个快餐游戏,就算一个月死一个,那也比只搞一个好游戏赚钱快。这是市场规律。
所谓市场,还是玩家,谁让玩家喜欢快餐游戏呢?什么时候玩家抵触快餐抵触免费游戏道具收费,腾讯不赚钱了他才会转变,否则你们随便骂,我的游戏越来越坑我不怕,我越来越赚钱是真的。那么换做小公司代理呢?专业玩家网游戏工作室论坛集合所有游戏项目及游戏辅助,游戏加速器,是游戏工作室必上网站。
昆仑不算太小,但也扛不住大趋势的压力。人家的策划脑子能比你笨?人家策划能不知道细水长流?能不知道口碑?能不知道什么样的游戏才能火?但财务报表你负责?周任务,月任务,季度任务你负责?老总直接来一句,我不看过程,只看结果,你敢反驳?大环境如此,谁都要生存,能生存了,谁都有贪婪之心,能赚钱了,谁都只认钱不认人。
目前很多企业开始做手游,不管赚钱与否,现在的社会运转越来越快,除了土豪和学生还有底层没钱的准无业人员,大部分人哪还有时间天天定点上线玩游戏?也就是说要不你用时间玩游戏,要不你用金钱换时间来玩游戏。端游的这种游戏模式是种无奈,更是种公平,你既没时间也没钱的话,那请去玩手游。
以上便是玩家认为游戏火不起来的原因,觉得是否有道理呢?