最终幻想14:玩家分析关于这次888事件玩家的胜利

2014-11-01 2072

从宏观来看,最近发生了几件事情。

1.ff14 项目负责人的离职,他做过很多承诺,如良心游戏

2.国际服2.4更新,吉田否认2.4国服同步计划

3.SONY的ps4和psv30日获得中国3C认证,随时可以在中国上市销售

4.盛大业绩下滑,陈天骄回购股权重新再卖

5. 2010年盛大签约代理FF14.至今已经4年了,而一般代理权只有5年,参见WOW

6.ff14项目负责人换为永恒之塔的负责人

7.盛大无游戏修改权,玩家信息归属SE?

玩家信息的归属是问题的key point.现在盛大的财务非常不好,前任ff14的项目负责人只能背锅,离职。888事件是由新上任的永恒之塔的项目负责人发起的,因为他是圈钱老手,可以把时间收费游戏做成免费游戏的利润。永恒之塔倒塔的过程,亲历者非常清楚,这一套路多么一致,最终就是点卷抽奖,版本最高的装备。所以,无疑这次888配合在线30小时抽奖的活动是盛大开始圈钱的试探。

醉翁之意不在酒,888的肥鸟就是挂羊头卖狗肉,主要是为了开启挂机抽奖的活动,为以后挂机充值抽奖活动做铺垫,CEO不傻,888不可能卖出太多。很庆幸,这次一些玩过盛大游戏的人发觉了熟悉的感觉,开始了抵制活动,然后各种凑热闹的,5毛党加入其中,一时间非常热闹

随着ps4的解禁,sony现在也在水深火热之中,急需中国市场,而sony和se的关系非常复杂。正如xbox1首发有网络游戏一样,ps4 首发网游无疑是ff14,这对于两家公司以及其他ps4游戏至关重要。

在这次斗争中,感谢去翻墙到SE和国际服的玩家,是他们触动了SE,甚至是SONY。从现实中接触到的日本企业家,我发现日本人是非常严谨,极端重视细节的民族。你要是信抗日神剧,那我就无语了。但是,由于重视细节,往往宏观上会走偏。到了ff14就会发现甚至坐骑的方向盘都是人物用手握着的,钓鱼的溜鱼也做的很现实,尤其是过程动画中,人物的表情。但是,大的系统总让人很别扭。用户体验无疑是他们重视的细节,SE准备FF14 战10年,SONY指望FF14打开ps4市场,然后为其他大作打开中国市场。国人很可悲,在游戏界就是井底之蛙。君不见,pc大神玻璃渣还开发了暗黑3 xbox版,pc的游戏销量只是小众

不知道,哪位玩家的信息终于触动到了SE,或是SONY。这次远不如当年抵制盛大的永恒之塔的活动,玩家取得了阶段性升级!盛大于是赔了夫人又折兵,死要面子,把888改为18,这是盛大从未有过的事情。盛大就是和3c一样的典型中国互联网企业,急功近利。你觉得ff14 怎么怎么样,什么什么情怀,对于盛大来说就是一个项目而已,就是卖东西。

而且随着代理权的到期和自身的各种经济问题,这次活动只是一个开始,以后绝不会少,大家的斗争才刚开始,另外注意战略,要翻墙,将盛大的丑事放到国际上,才有机会减弱无耻的伤害。

 

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