剑灵——玩家来说说你的病态

2014-11-12 698

1、游戏免费;也许免费这2个字就足够让策划把责任推脱干净。估计策划会说:“免费的游戏,凭什么要我保障你们的利益?”

2、贪婪与无耻;各种抽奖的活动,各种吸金大法。策划对于软妹币的贪婪显露无遗,用尽各种无耻的手段保持在线率。

3、随意改动,盲目打击;一个健康的经济市场存在三种人:投资者、投机者、经营者。这三者保持相对的平衡才是健康的。如果策划打击垄断、打击大商,我毫无意义!但策划却盲目打击,连小商小贩也不放过。让有一定经济基础的普通玩家也丧失了享受拍卖的乐趣。

4、既是裁判员,又是运动员;一个正常的游戏,策划绝不可能掠夺玩家的利益。而剑灵策划是你缺什么我就送什么,只要你舍得花钱买礼包!表面上看这是在吸引新人,降低门槛。实际确是**裸的掠夺玩家利益,破坏游戏市场。这无疑等于饮鸩止渴!杀鸡取卵

5,游戏环境不稳定是一款游戏最大的致命伤!因为你不知道明天会怎么样?

明天是否还会更闹心的副本?明天是否又出新的装备道具?明天是否物价大跌让您辛苦收集物品如同废纸?明天的武器属性改的让你抓狂?

6,工作室遍地开花,脚本挂的爽歪歪,当然如果游戏缺少工作室,会让玩家花费更多的时间去刷意义不大的材料特别是剑灵(因为剑灵本身就存在一个巨大的缺陷那就是野兽洞),从而享受不了游戏的娱乐体验!

7,时装BT存在,(这本来是剑灵灵魂性特色之一的存在,但是各种概率,无语凝噎啊)

8,说好的游戏体验呢?一个内测游戏,为了赶进度上装备(不然你小号就是渣新人就是渣)玩家从建号开始就是猛升级升级,问问你自己,你从御龙林到白清有停下来仔细看看风景吗?CG都按ECS秒过 从头到尾每日每日就是一个感觉——身累心更累

9,投入与回报严重失衡,武器首饰概率,下本打怪出率,转盘/活动RMB抽奖概率, 呵呵,呵呵

10.从开始的500w+在线玩家到现在一个六七十人工会通常一两人在线我已经不知道说什么了,可能看到这里有人会说爱玩玩,不玩滚!我觉得挺对,毕竟游戏而已,认真你就输了!

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