玩家战场经验交流与心得

2014-11-18 1002

1.首先我最看不起那些开局就开加速灵魂技能下马,翻滚去抢第一个点的人,有时候还会遇到好几个,毕竟战场只有mvp和吃了勋章增加药的日最后勋章才一样高,也就是除了第一名,勋章百分之30加成使用者和那些长时间挂机不动的人外,你排行榜第一和最后一名的勋章数量都是一样,最关键就是这种行为很容易蔓延,尤其是弓箭手这类纯dps的,最后严重影响一开始的小龙抢夺,毕竟500分 ,外加2分钟buff(即使死了会没)但是严重影响士气,哪怕仅是一个玻璃心挂了机,对整个阵营都有不可忽略的隐形影响!(如果开局拿点是你的快乐那也真心没办法,毕竟我只想赢得比赛 刷勋章,虽然小细节,不过随着时间推移容易成病态)

2.守护这个职业的控制真心op,对于抢大龙大家都知道,60级之前打得那个慢,60了基本是带秒的节奏,所以开局打龙刚见面,友方护法应果断跳过去群体控制甩完,而且基本队友就能在2秒内击杀小龙。一般会玩的守护都是果断牺牲自我跳过去。(这里有个个人的提示,貌似用自动奔跑在开局10秒倒计时时间,贴着门跑,就能先提早大部队一秒出去,你们可以试试)

3.很多新手对于大龙意识不是很足,大龙对于以后战场的胜负有着绝对性的影响,根据目前最流行的打太极,头追尾尾追头的打法,基本凭借占领点很难拉开分数,而且一领先对面就激活中心区域,然后烽火四起,转眼间各种点被偷(在目前保护塔的意识几乎是0的状况下)想靠用点拉开分数几乎是不可能的,除非两边玩家战斗力绝对碾压。随着玩家都战场熟悉程度的提高,凭借小龙翻盘的情况越来越常见,尤其是9000vs9000左右的局面,一般在两方9500时候就会刷新(有人说,5分钟刷一次?)基本一个龙就能绝对翻盘。

4.目前最流行打太极,如果两边实力稍微均衡一点的话,打太极就是无限大部队(10人左右,15人局时候)逆时针或者顺时针转,遇到小散兵就吃掉,无限占领对面占领的点,这样基本能让整个大部队顾及2个点,即使分数领先一般也不用担心敌方激活中心复活偷掉大多数塔,以致手忙脚乱。

打太极的坏处就是落伍的就被对面蚕食,占完的点就被对面占领,玩家大多漫无目的跟团行动,杀散兵,抢人头,无人留防刚占的塔。。。尤其有时候打太极会出现,我方始终1到2个点。对方3到4个点,这种情况每发生几秒,就是一段分数的差距,打太极玩的就是滚雪球积少成多!很容易造成一方十分迷惘地丢掉比赛。

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