《上古世纪》游戏流通货币产生途径以及工作室赚钱点分析

2014-11-21 2497

首先来看看工作室赚钱的方法。

本次测试主要是由于送点卷和材料造成的经济崩溃,我想在公测时期将不会发生。至于为什么送这么多钱和材料,主要是为了加快游戏速度让内测玩家玩到更过的内容,这里就不在赘述了。所以大多数的流通货币的直接产出就是送的那些G。

而主要的流通货币的产生只有几个途径:1、海上贸易;2、点卷交换;其他也暂时想不到能直接产出流通货币的方法了。(这里只讨论直接从系统得到货币的途径,不讨论各种获得材料专卖等不直接产生货币的途径。)游戏工作室联盟首选专业玩家网,集合所有网游项目,游戏辅助,等游戏赚钱方法。

假如公测的话,工作室能做赚钱的项目只有几个:1、种植;2、野外霸点采集;3、绑G交易;4、星星代购。由于牛奶将会有CD,本测不限制是为了提高游戏发展速度,所以产出将会相对稳定。

至于公测工作室和外挂是否会有的问题的话,我觉得应该会有,且应该不会少。但随着游戏中心转移到原大陆,更多急需的优质资源都转向远大路后,工作室和外挂都会被经济的杠杆被摧毁。

最后的情况会演变为,大公会和工作室联手定向输出的局面,由于需要的基础材料的海量和优质材料产出的问题,只有依附于国家的工作室才能生存下去。

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