工作室退出《冒险岛》 物价依旧会长 依旧通货膨胀
2014-11-27
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是不是没有工作室的存在,游戏中的物价就不会涨,也不会引起通货膨胀呢?下面听听《冒险岛》的玩家们是怎么说的吧!
《冒险岛》是个老游戏,只要有人刷就有钱产出,时间一长必然通货膨胀,只是工作室把它变得更快更剧烈。相比之下,同年代的《梦幻西游》就机智的每年出一个叫云游道人的NPC,以非常高的游戏币价格随机出售稀有游戏道具。一个礼拜缓解一年的产出。
《冒险岛》除了收税就没有回收游戏币的机制了,必然要通货膨胀,这是必然,所以游戏也难做。专业玩家网,网游工作室门户站,为所有游戏工作室提供游戏打金技术,游戏防封技术。
这种东西比现实更需要调控,需要有一个比如99e卖jp卷轴的NPC,这种卖消耗品的又不怕过度出售又能回收游戏币。
没有工作室除了挂机的人之外,金币产出可以约等于支出给npc,包括买药,买公园票什么的。那么产出等于回收,不够产出的人不想打怪可以找挂机的买游戏币,这样应该是平衡的吧。不过冒险的回收机制无法完善也是正常的。毕竟工作室这么多,很多本身可以是货币回收的npc,(贝爷,撸塔,进化)这些的,由于高通货膨胀率不得不要改成新货币。
当然,也要谴责盛大将所有好东西都放在抽奖里,可以说几乎放弃了冒险币市场的调控。自带吸血耗蓝少的职业基本也不花钱。工作室是直接原因。
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