RMT-靠游戏赚钱的玩家 包括工作室以及30%的普通玩家

2014-12-06 4943

以下内容主要说明RMT和精炼对游戏本身经济系统的影响以及什么是RMT?玩家反对RMT以及精炼的真正原因。

这个游戏本身的经济系统是构建的非常差劲,有些玩家说什么大服务器经济流、什么经济平衡,其实都是不懂瞎扯。首先这个游戏本身没有一个完善的经济策略,根本谈不上什么经济流、经济平衡,也谈不上一个完整的经济系统。

系统产生金币远远大于系统回收金币。这个问题会导致服务器通货膨胀,以至于服务器新人越来越少,最后成为了鬼服。

所有游戏都在打击外挂刷钱的目的多是因为这个。我只举一个典型的例子,拿别的游戏说话其实容易拉仇恨。

举个常见例子:剑灵的武器升级的金币消耗

BNS有非常多的金币回收策略去维持游戏内经济系统的平衡,其实相对与其他游戏,bns曾经在工作室爆棚冲击的情况下完美的将经济波动控制在了玩家可以接受的范围内。

那么问题来了,导致这个问题的罪魁祸首是谁?是RMT?是精炼党?都不是,是游戏本身。游戏本身的经济消耗明显不足。在初期金币问题没有暴露出来的时候很多人抱怨传送费,很多公会会开传送优惠。现在进入到游戏后期阶段,现在基本上没人说传送费用的事。专业玩家网游戏工作室项目论坛全面开放,欢迎所有游戏工作室加入。

这个游戏金币只会越来越多,物价只会越来越贵,玩家只会越来越少。只有上面所说“目的险恶”的玩家才会留下,因为这是他们最希望看到的。

因为人少,工作室会部分退出、你们所谓的“rmt” 也会考虑换个行当,最后就剩下这种“一天只挖1组绿金矿就想发家致富”的“目的险恶”玩家,随便卖多少钱,因为没有他们口中所谓“RMT的压价”,形成了垄断,他们会将材料暴涨,现在已经有部分人少的服务器暴露出了这个问题。

官方其实已经认识到了这个问题的部分,在小服务器,收金币买L房已经睁一只眼闭一只眼了。

RMT是什么----是泛指靠游戏赚钱的玩家:这部分玩家 包括:工作室以及30%的普通玩家

记住:泡菜国、天朝包括台的玩家10个人有5个人是刷子。

现在很多人把“RMT”和“外挂”混为一谈,这是有多愚蠢?多险恶?

现在我把这个关系网给大家列出来:

在国服:

RMT=工作室+30%普通玩家(保守估计)

工作室=外挂(外挂从系统内大量出金币会导致经济加快恶化约 占40%)+手动(60%)

在国际服:

RMT=工作室+1%普通玩家

工作室=外挂(80%)+ 手动(20%)

不要问我为什么,我几年前曾经在国际服工作室从事手动业务,特别了解那边RMT的真实情况。所以,老外说的RMT基本上是害虫,而国内所谓的RMT 90%以上其实都是在拯救这个游戏。游戏工作室联盟首选专业玩家网,集合所有网游项目,游戏辅助,等游戏赚钱方法。

那么问题又来了,为什么说是精炼党和RMT在拯救?

很简单的问题:

系统产出金币远远地大于系统回收金币,物价上涨,普通玩家(每天经济收入差不多固定)压力越来越大。

精炼党+RMT(手动工作室+30%单干的玩家)+30%普通正常赚金币玩家 = 压价竞争降低精炼石头、采集材料、制作系成品的价格 = 将物价维持在一个相对较低的位置让普通玩家接受。

我所在的服务器现在已经暴露出了这个问题导致了恶性循环:

绿金矿单价800;疣猪粗皮单价2500;秘银矿单价500;明矾单价400;黑明矾单价800。

通过这些“用心险恶”的玩家的努力,广大无知玩家已经踢掉了,赶走了维持物价的蜜蜂,只剩下这帮天天嚷嚷RMT太多挖矿不挣钱的懒惰玩家 结果帮这帮人实现了“一天只挖99个矿就能发家致富的”梦想。

现在我们服务器就是一个典型的例子:

想靠制作赚钱?sorry,就算是没人跟你抢市场,材料比成品贵太多。

挖矿?不好意思,现在精炼的人比以前少 副本有被T 装备需求没有以前的多了 没人买;

精炼?材料比精炼贵 分不出武略神眼 三级以上就赔钱 还挨骂受歧视;

刷皮+精炼?花了100W的材料费做了几套 到现在 2个星期300张皮才卖一半。

这就是个迷,是一个恶性循环。

很多人反对精炼党的真正原因其实是 “嫉妒”我也缺钱,我都没精炼,你凭什么精炼,我亏了,我愤怒。有精炼的速度慢?那你T了岂不是更慢?真正想快点刷的是不会T人的因为T了反而会更慢。

为什么会嫉妒:原因就是懒惰。自己不想折腾一套精炼,只能从别人身上找平衡。

拖后腿?这是55品的本,官方要求48品就能进就不是托后腿,要速刷去动物园,比刷随机快多了。

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服