游戏工作室:开始神秘 后来赚钱 现在没落
三百六十行,小编想说行行不容易。对于游戏工作室这一行,最初,大家觉得他们神神秘,再后来,大家觉得他们很赚钱。到现在,大家又觉得他们已经没落了。
一直以来,游戏工作室饱受争议。有谩骂,有支持,有嫉妒,有嘲讽。这很正常,作为这一路上的看客和经历者,下面就来说说我的经历。
我其实是错过了这行捞金的最佳时机,但是这并不能阻止我去做自己想做的事情。尽管是如此的艰辛。
接触网络游戏是大概是2003年的样子,那时候《传奇》还是蛮火的,但是我不太喜欢《传奇》的画风,我比较喜欢Q版游戏,而且当时也没什么零用钱,去网吧都是和小伙伴一起玩,所以《泡泡堂》是我玩过的第一款网游。
第二款游戏还是盛大旗下的游戏——《冒险岛》。当时真的是火的不得了,网吧坐满全是玩冒险岛的,坐网吧一下午就为了挤一个频道进去,Q版画风再次吸引了我,同样的,带我走向了这条不归路。专业玩家网游戏工作室项目论坛全面开放,欢迎所有游戏工作室加入。
那时候我也有玩《梦幻西游》,估计好多人也是和我一样的玩法,创一个号,停在9级就是不升10级~之前的游戏经历就不多叙述了,只是感慨一下,现在就算不管玩多好的游戏,画面精美,动作华丽,都找不到以前那种感觉了。
但是网络游戏对我的影响是巨大的,不管是以前,现在,还是未来。
其实在大学时期我就有接触过工作室这个行业了,当时并不知情,我也只是耍点小聪明,利用游戏从网上赚点外快罢了。
在即将面临毕业的时候,我意识到学生时代即将结束了。下意识的狂喜,之后是久久的惆怅,不知以后的路该如何走。当时所想到即将步入社会,有兴奋、有好奇,更多的是面对未知的恐惧。
相信很多即将毕业的童鞋都是和我当时一样的心态。现在想想,其实没必要想这么多。这就和我们小时候第一次上学是一样的。什么时期都是有快乐,有烦恼的。但是我可以告诉你们的是,步入社会,你会知道什么是现实和残忍。你以前所认为的观念,都会彻底被颠覆。
毕业后回到家里,本打算在家休息几个月先,再想想以后做些什么事。可我在家呆了一个月不到就坐不住了,决定去外面闯荡一番。也许是初生牛犊不怕虎,也许是长时间被家人束缚。
于是我和朋友小毛准备一起去深圳打工,小毛是初中毕业,家里条件并不好,他当时已经在社会上经历几年了,后来我开的第一个工作室就是与他合伙的,最终由于一些分歧,分道扬镳了。(这是后话)
其实早在2002年我就去过深圳,暑假在那边玩了2个月。可能回去之后,就将对这座城市的向往埋藏起来了。直到我再次出发去深圳,虽然两次目的截然不同。
我和小毛来到深圳后,被职业介绍所骗了20块。还好我机智,不然被骗的就是几百了。
当时小毛是进了工厂,我觉得进厂实在学不到什么东西,找了一份淘宝销售,兼店铺装修的工作。我在校期间自己开过淘宝店的,信誉有一个钻。那时候是卖一些虚拟产品,和游戏币。其实我的装修功夫很一般,毕竟不是专门学这个的。但是还是勉强蒙混过关,获得了这样的一份工作。专业玩家网游戏工作室联盟,全面开展游戏工作室论坛项目,方便游戏工作室交流。
大概做了1个多月吧,可能是对这份工作不太满意,我辞职了。于是重新找工作,无意中,发现了一个我感兴趣的行业——游戏工作室。这个工作室老板给我的感觉是不成熟,喜颜于色。不过他工作室的一些弊端也给了我一些经验。
这是一个《梦幻西游》工作室,我们主要的工作就是抓BB,现在透露出来也没什么要紧了,当时就是抓大力金刚。
当时底薪是1500,提成70%。我们平均每月可以拿2500左右,我算了一下,员工赚2500的话,老板可以拿到4500以上。于是我产生了单干的想法。当时大概准备了1W左右的RMB,CBG怒秒6个飞升号,需要一个修高一点的号用来出菜,其他几个都是飞升,然后卖F技能高就可以了。由于对梦幻西游不太熟悉,买号吃了大亏,花了些冤枉钱。
接着,就开始了我的个人小作坊之路。当时我是准备了一台电脑,从家里邮过来的。准备了1WRMB,买号大概花了5000左右。剩下的钱用来周转,租了个一室一厅,房租不贵450一个月。宽带是用的长城的480半年。
这个项目有一点不好,就是需要熬夜。当时我熬了大概有3个月的夜,钱确实挣了点,但是不多。平时房租水电,开销,烟,而且每天都自己弄饭吃的。
我静下来思考,这么累,为了什么?大部分是为了钱,有一小部分是为了坚持下去。我们这行,属于灰色行业,没有法律的保护,也许得不到大家的认可,亲人朋友也不会理解我们。这注定是一条孤独又艰辛的道路。
可是,越艰难我就越想尝试。自己开家工作室的念头慢慢在心中萌发。
当时我很看好梦幻这款游戏,最主要的就是它的经济体系和人气。我有想过套用之前那个工作室的模式,可是弊端太多了。成本高、投入大,老区比例低、回报低。为了吸取更多的经验,我又找到另一家工作室上班。
这是一家冲新区的工作室,一切从0开始,可以让我全面的了解这款游戏,正合我意。具体细节我就不一一叙述了,不过期间我了解到了这款游戏的几个方向。新区老区刷金,跑商、押镖等代练,绿条之类的。
离开后我就开始逐个尝试。首先是风险与收益并存的新区刷金,当时我进了一个卡B区——胶东半岛,坑死我了,白天卡成狗,只有晚上玩玩。这种卡区是真的不适合刷金,除非是混后期的,当时我玩到85拿了高兽就丢号了。运气稍好,赚回月卡钱还多一点。不过一个星期的努力白费了。不过期间我了解到了新区商业牟利的严重性。并且这个商业牟利,虽然可以防范,但是没有百分之百的把握避免。考虑到如果成立工作室,肯定就是量产,数量多了,难免会牟利掉一些。并且一个不小心的疏忽,就会造成整个工作室被封号的危险。于是我打消了新区刷金模式的这个念头,将心思投入在了手工代练上面。
经过深思熟虑,我发现,这个代练还真是有点搞头。
第一,无风险,不会有什么封号牟利的风险。
第二,前景大,可以算是网络服务类型的方面了。
第三,成本低,不需要成品号之类的再投入资金。
这几个优点是显而易见的。可是这行也是有难点的,并且做不到位就是致命的。
最主要的就是顾客来源。其实什么事情都一样,万事开头难。贵在坚持!
经过深思熟虑,我决定开一家代练工作室。首先是预算!我初步规模是按10台电脑算的。
房租:2500/月X3 (押2付1)
电脑:1000X10 (当时自己去配的二手,没什么毛病,好用又实惠)
桌椅:150X10
宽带:1980X3
空调:3200(也是淘的二手的,3匹柜式空调,因为SZ这边比较热,想让员工舒服点)
微波炉:500(晚班需要热饭之类的)
伙食:2000X3(我是按10个人的量准备了3个月的钱)
当时我准备了5W,像员工工资什么的我其实都预先准备好了。
其实买设备还有很多细节我没写进去,你们看个大概就行,我们这行,成本低,回报的话就看个能能力了。于是开始招人,当时是暑期,人比较好招。一开始我没那么多客源和订单,来面试的有十几个,我只留了4个人,前期的订单非常不稳定,我去各种YY工会,游戏帮会里廉价接单,才勉强运转起来。
前期等于是赔钱赚吆喝,前几个月营业额是负数,但是我坚持下来了,人员也慢慢的多了,客源也逐渐稳定了。
我们这行苦累艰辛,其实比我苦比我累的人多的是。但是我觉得吧,有点自嘲精神没什么不好的。时刻激励自己,不要安于现状。
下面我分析分析这行的苦逼之处:
第一,工作时间长
第二,普遍收入低
第三,长期熬夜
如果把游戏当做工作来做,那是非常枯燥无味的。每天机械性的重复重复再重复。有人说那工厂不也是这样吗,好歹工厂工资还高点,上班时间还短点。(不过也不是什么好活)
我现在就是起的比鸡早,睡的比狗晚。赚着卖白菜的钱,操着卖白粉的心。
接着上面的讲。目前我工作室已经上正轨了,只不过名气还不是很大,属于比上不足比下有余的那种。订单还算稳定,员工有16个。但是这还远远不够,我期待将来我们这行被认可的那一天。
我说一下自己对这行的看法,虽然这是虚拟游戏中的交易,但是我们所得的收入是真真正正的付出了劳动的。(我指的是手工代练,脚本外挂的肯定不被支持)你们大家玩游戏,大部分是为了娱乐。但是游戏里面有的环节是枯燥乏味的,为了能更多的体会游戏中的快乐,把这些枯燥乏味的事情,交给我做,我们收取一部分佣金。这和现实中的服务行业有什么区别?我相信在不久的将来,这行会被支持,被认可。工作室也能够光荣的上税,我们的劳动力也变得不那么低廉。
就拿我现在做的跑商来说,比车间流水线都辛苦的多。24小时不间断的跑,两班倒,你们知道给你们DL的操作员有多辛苦吗,他们每天也就吃饭,上厕所的时间能歇会。
有很多人私下问我一些五开出菜的窍门,工作室注意事项之类的。
其实网易商业牟利确实做的很绝,并且没有真正的方法可以100%避免牟利。因为他的每一两金币都是有编号的,你们系统产出的金币堆积的多了,它当然容易抓到。下面跟大家分享一些出菜攻略,有线下的,也有CBG的。但是这些方法不能保证完全避免。
线下出菜:
1.需要男女角色,交易前加好友送玫瑰,绿名后直接丢钱500W以下一次。
2.交易野生BB,到手后用66洗掉。
3.交易垃圾兽诀,兽诀留着放仓库不能用也不能卖。
CBG出的话我所知道的只有一个方法好一点,但是鬼区的话不好办,就是把金币收宝石,合成高级宝石上架卖。鬼区的话基本卖不动。
另外,散人五开赚钱还是可以的。只要防范的好,牟利的几率非常小。工作室刷金的话基本都是死路,除非您是单拨单线。同一条线的,只要被网易抓到一个号,一条网上的所有号都是牟掉。并且会追踪这条线到你不玩为止。不管再起多少号都是一样。祝大家早日脱离苦海~要不一起来跑商吧!
工作室的老区刷金还是可以的,老区被牟利的几率非常小。飞升以上的号都是基本安全的,只要你不是太过分,或者太傻。
新区的系统金,和线下都抓的非常严,交易需谨慎。
其实这些东西我很早就有在关注了,所以我自己做的是代练跑商之类的,虽然枯燥,辛苦,但是好在稳定。
我记得刚开始打算弄工作室的时候,什么都不怕,觉得好好做就能成了。可是现在做的越大,担心的东西越多,整天操心的事情越来越多。可能是初生牛犊不怕虎吧,现在做事反而畏首畏尾的。
以前真的是想的太简单了。做的时间越长,感触越多。我感觉不管做什么事,首先作为老板或者领导的个能能力很重要。但是这不是最重要的,最重要的是人。说明白点,就是人心。但是工作室这行,最难笼络的,恰恰就是人心。
我们这行,很尴尬。你对员工太好吧,把你当冤大头,天天不认真做事,混日子。对员工苛刻呢,又觉得你这太严格,受不了。然后是待遇和环境,给的待遇高的话,你自己不挣钱。(我是指工资能开到四五千以上)
我拿我这边的待遇举个例子吧。我这边普遍工资是两千左右,然后还包吃住,每月休息4天。我之前算过每个人的平均费用是1300多点。(包括了房租,伙食)也就是说每个人,我需要花费3500左右的RMB.收入呢,就按跑商的算,4开每小时2票,一天12小时,可以跑差不多100票。26天,每月最低是能跑2600票,按1.5一票算,也才3900。
你们觉得我挣这么少,为什么还要继续做呢。话不能这么说,人家不可能1小时只跑2票的你说是吧。我这个只是按最低的算,也就是说,我就算再亏,一个人也能赚400元。当然了,除非遇到那种不认真做的,一小时一票的人。那我就不多做表述了。
我把这些数据详细的发出来是为了让大家知道,工作室发的薪水普遍2000左右不是因为老板抠门。是确实发不出更高的了。当然,6开跑啊,十开操作的当然能高很多。这个只能说是看个人了。
接着说说人的问题,工作室普遍人员流动大,对员工再好也是一样的。我就不说员工了。先说说这行的老板吧。全国各地,各种工作室多的数不胜数。做的大一些的,有注册公司。中等一些的,像我这样半死不活的。小一些的,就几个人还在挣扎的,多了去了。
我不算入行早,也不算晚的。这行有个规律,来得快,去的也快。从06年到现在,期间有多少工作室发展起来,最后因为游戏封杀,或者游戏黄了倒闭的。又有多少想创业的小青年,满怀希望投入进来,最后灰心丧气的走掉。真真正正从头到尾,坚持到现在还在做的,没有几家了。
我们这行,当老板的都这么不稳定,还有资格要求员工死心塌地的跟着你干吗?
接着说说员工的问题,为啥流动性大?原因很多,但是最主要的归根到底的原因就是工资不高,这个是毋庸置疑的。我给你开一两万一个月,大把人愿意长期做,但是没这么傻的老板。
其次才是工作时间长,长期面对电脑身体不好。大部分的人认为干工作室的工作就是SB,说不长见识,还干跨了身体。我就问你们,我老家那边的电频厂,每月工资能6000+,干半年出来身体垮了, 体内铅含量严重超标。怎么还有那么多人抢着去做?
说白了,还就是钱的问题。只是因为我们这行工资不高,你们就把其他的缺陷无限放大。事实上,天朝劳动力廉价也是根本原因。
我这么说吧,06-10年的时候。相信你们那时候找过代练的应该都有体会,那时候工作室就是大爷,因为数量少,那时候的玩家想找代练,但是苦于找不到,那时候是玩家求着工作室给代练,价格贵都无所谓。只要有信誉,不忽悠人就很容易发展起来。
2010年之后,工作室基本不再神秘了,越来越多的人挤入这个行业,基本都是听说有甜头吃来试试水的,还有的是觉得成本低回报高有搞头的,一直到现在还是有很多人想投入到这行。
所以,这就造成了这行鱼龙混杂的局面。然后各种新开工作室便宜接单,服务不好,或者欺骗玩家。这又造成了玩家对工作室的心里阴影。有的玩家吃过亏上过当,就不会再往这方面花费了。这不止是你一家新开工作室的损失,是我们这个行业的损失。
说到这,我也是想给想开工作室的哥们提个醒。我们干这行,目的都是一样的。为了挣钱。但是要对的起自己的良心,干咱们这行,成本确实是低,但是你要想做好做大,你所需要付出的是比常人多几倍甚至几十倍的精力。所以各位想开工作室的朋友,希望你们用心对待。
当然说到这我估计有人要喷我了,我没有那么大的号召力,我只是想告诉你们,我们要是想把这行发展好,必须要做的就是整顿现在的市场。
并不是说要大家一起出力什么的,只是希望大家都能用心去做,对的起自己的员工,对的起下单的顾客。这就可以了。