盘点《黑色沙漠》《黑色小队》《特战先锋》《封印者》四款韩服运营情况
今天我们来看看韩国的四款网络游戏运营情况。这四款游戏为《黑色沙漠》、《黑色小队》、《特战先锋》与《封印者》。
《黑色沙漠》12月17日开启公测,24日开始运营商城系统。目前运营接近一个多月,韩国搜索排行前五(截止2月1日排名第5)、韩国网吧排行排名前十(截止2月1日排名第9),已经接近稳定。
《黑色沙漠》公测第一天就有约50万个新角色被创造,而登陆官网的玩家有超过100万人,游戏也紧急加开服务器来应对玩家涌入。
重大失误:UI难适应、被曝两次重大BUG,官方封号186个
《黑色沙漠》公测第一个周末流失8%玩家,DUAM官方分析是没能充分的考虑到普通玩家。流失玩家主要原因是游戏系统和UI与其他游戏不同,导致玩家早期难以适应。
同时,在公测后一周,《黑色沙漠》官方首次对恶意利用BUG的玩家进行强力的措施,其中186个帐号冻结,其中包括121个账号受到永久封号惩罚。游戏工作室项目,欧服,美服,台服,韩服,日服,国服,东南亚服等所有游戏收货商家信息请关注专业玩家网。
《黑色小队》11月份公测,开测五天后玩家人数已达10万,公测首测当周在韩国搜索榜排第5。在2014年在1月份公布的相关运营数据:韩国PC占有排行上升到第20位,FPS类游戏中排第2。
《黑色小队》韩服在去年在这2个月以来能够取得比较好的成绩,官方表示是因为寒假期间不断的更新和进行各种活动的成果。
重大失误:暂无报道,玩家仅提了改进意见。
虽然《黑色小队》取得不错的成绩,还是有玩家提出了《黑色小队》需要改进的问题。比如:枪械平衡,角色动作不太自然等等。特别是游戏中狙击枪显现了无敌般的存在,突击步枪中除了AK之外的枪械都差不多一样。
《封印者》12月23日开启公测,但受BUG和收费问题影响,数据并不算特别乐观。
《封印者》在公测3周之后才公布了一些数据:PC占有率比公测时上升20名,翻了3倍,网吧平均游戏时间达到100分钟。重新登录游戏达到70%,平均游戏时间180分钟,人气最高的角色是索由里(剑枪手)。虽然PC占有率上升20名,但这一成绩其实在韩国PC占有率排行里排第27位。
重大失误:运营商不给力,传说装备的BUG引玩家不满,现金道具收费不合理
《封印者》正式公测后,却在韩国本土市场就犯下大错——游戏玩家们对于现金道具的贩卖强烈反感。导致公测进行到第三天,开发商就不得不站出来发表公开道歉文,并且对“奖牌政策”进行说明。可惜的是,奖牌政策和现金道具并没有按照玩家的意愿进行降价处理,开发商十分固执。
在手机游戏里经常常见的“随机抽取系统”也出现在了该游戏中。这样的系统已经在游戏中以“圣诞纪念抽取箱”的活动形式出现,虽然对于游戏没多大影响,但是看到系统里随机出现的“服装1~3星”,还是令人觉得不舒服。
随后《封印者》更被曝光“传说装备的BUG”,导致韩服官方论坛被玩家屠版,有些玩家开始“躺尸体”表示对官方运营的不满。不过,随后运营商进行紧急维护作出了修正。
《魔剑英雄》韩服首测从2014年10月7日开始一直到10月10日结束,共测试四天,参加本次首测的玩家有1万名。虽然测试时间只有短短四日,但超过7000名以上的玩家每天登录游戏,并且记录了至少2小时以上在线时间。另外再登录游戏的玩家超过50%。专业玩家网游戏工作室项目论坛全面开放,欢迎所有游戏工作室加入。
重大失误:暂无报道
《魔剑英雄》虽然是韩服首测,但未有韩媒报道出现重大BUG。