韩国MMORPG产业下滑!DNF侧滑为了玩家自打脸
2015-02-10
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Halo大家好,又在中午的时候跟大家见面了。
最近关于3亿鼠标的梦想一直在持续,从未被超越。
TX一直致力于没钱玩你MB的道路。
前几天小编讲到,DNF春节礼包,很多玩家表示不会掏钱买。
直到昨天,侧滑们分分钟打脸,春节礼包广大玩家表示不理想,我们可以改嘛。
所有属性提升20%-50%于是乎我们就看到了!
称号属性上升20%,附魔珠属性上升50%。
玩家表示买买买,可依然有一些机智的小伙伴算下来!
称号提升20%也就是从原本的10改为12而已。
附魔珠从50该为75!艹艹哒!纷纷表示上当。
然是仍有一些口嫌正直的表是不买,而偷偷去了淘宝。
我们不是要买,我们只是充值QB嘛。
我连辣条都买不起了好嘛!
好吧,给这些个土豪跪了。
我们来看看外服的具体动向吧!
根据上周搜索引擎来看,MMORPG如今属于劣势,对于玩家需求已经开始逐步贬低,还是从繁琐的游戏中蜕变偏爱休闲类的游戏,包括FPS,MOB类型游戏居多,所以韩国市场依然惨淡。归结总体原因消费群体的转变是让韩国游戏界低迷的主要原因,所以工作室可以尝试做韩国的页游以及手游。端游市场暂时没有太大的波动,预计年中会有所好转,大作云集还请各位工作室的小伙伴多多关注。
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