上古世纪——双币制下市场如何赚钱呢
2015-08-26
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上古世纪——双币制下市场如何赚钱
这种制度下面怎么说呢?有利有弊吧,一种是和玩家自己绑定的金币不能流通给其他玩家,一种是玩家间可以流通的。
一般存在双币制呢,都是为了打击工作室给游戏带来的恶劣影响。但是又给不少玩家带来了一定的不好因素影响,今天就来分享下一些赚钱的攻略。
这个方法是从装备入手,有一种不能缺少的材料:炼金材料。
大陆需求量很高的板甲来说,制作板甲是需要研磨剂的,而且有不同的品质。这里用低级的来做个计算好了:
材料需要:稳定的黑炭粉末3个、映山红20朵、水仙花20朵、劳动力15点。其中映山红的成熟时间是30分钟左右、水仙花1小时30分钟左右,因大陆气候不同成熟时间可能有所差异。
最好计算下气候,这里就不再麻烦的 叙述一遍了,不同的区域给植物带来的效果也是不一样的,最好的就是温带区域。所以农场建在哪里也不用我多说了。
一颗种子能收获到3~4朵花,种子消耗的是绑金。然后还有劳动力,种植到采集会消耗掉15~20左右的,按照我们劳动力1000点来算,好歹可以做出来35瓶左右。因为在做的过程中劳动力还会慢慢恢复的,所以是35.
在游戏中期,每瓶的价格会在50银~1金这样徘徊,可以收获到15~30金的利润。这还只是其中最最基础的炼金材料也是最便宜的。
这种制度下面怎么说呢?有利有弊吧,一种是和玩家自己绑定的金币不能流通给其他玩家,一种是玩家间可以流通的。
一般存在双币制呢,都是为了打击工作室给游戏带来的恶劣影响。但是又给不少玩家带来了一定的不好因素影响,今天就来分享下一些赚钱的攻略。

大陆需求量很高的板甲来说,制作板甲是需要研磨剂的,而且有不同的品质。这里用低级的来做个计算好了:
材料需要:稳定的黑炭粉末3个、映山红20朵、水仙花20朵、劳动力15点。其中映山红的成熟时间是30分钟左右、水仙花1小时30分钟左右,因大陆气候不同成熟时间可能有所差异。
最好计算下气候,这里就不再麻烦的 叙述一遍了,不同的区域给植物带来的效果也是不一样的,最好的就是温带区域。所以农场建在哪里也不用我多说了。
一颗种子能收获到3~4朵花,种子消耗的是绑金。然后还有劳动力,种植到采集会消耗掉15~20左右的,按照我们劳动力1000点来算,好歹可以做出来35瓶左右。因为在做的过程中劳动力还会慢慢恢复的,所以是35.
在游戏中期,每瓶的价格会在50银~1金这样徘徊,可以收获到15~30金的利润。这还只是其中最最基础的炼金材料也是最便宜的。
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