沉浮5年手游项目作者 分享一些自己的选择赚钱项目经验

2015-09-02 1948
一直在做手游项目,在手游坑里面也呆了快5年了,大大小小的手游项目也换了五款了,一步步的成长经验都非常的宝贵。下面来分享下这几年真正做手游的一些建议。

选择游戏是重点,咱们的最终目的是啥?当然是出金然后变成现钱了啊,过程尤为关键。这个过程的几个要素,我来整理下:

人气

没有人气的游戏 ,上哪里赚钱啊,只能喝西北风了。。一般来说新游戏人气高,但是有一点,绝大多数的手游经过一周后,一月后就会陆陆续续的走掉不少的玩家,这时候如果手游自己本身不给力,吸引不来新的玩家,等待这款游戏的结局只能是game over。

宣传力度

官方的宣传要给力,最好是那种铺天盖地形式的,只有更多的人来玩了,就算之后会走掉一部分玩家,但是因为玩家总数多就不用过于操心,游戏变鬼了。作者肯定不会去写没有前途的游戏对吧?噢,除了有个别作者是那种捞一笔就撤退的,这样的就不在此列了,特别是做模拟按键这块的人宣传都牛的一笔,真正懂的人就不说啥了。

新服的频率

只有页游才会大把大把的开新服,没有任何的规律。稳定的游戏是不会这样的,固定的开服。大量的开服只能是很快的死服然后合区。可能是打击了工作室,不过那种经常不加服的也没啥前途,新服都不开了,说明没人啊,开了也没人来。

交易系统

不能交易你进去干嘛?现在手游几乎都是拍卖系统的交易方式


门槛

有的游戏是你必须充值一次后,才可以正常的使用拍卖系统。

出金变成现钱

平台:淘宝啊5173这样的

游戏内的自动喊话、公会混起来、收货商关系要搞好。大单就靠收货商了。

其实总结下来都是一些微不足道的小经验,也只是想给大家一点点的帮助,能派上用场那就是太好了。再多说一句,大家找项目的时候不要跟风,蜂拥而上,还是切身实际的按照自己的硬件条件来选择项目!
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服