喝汤还是吃肉?创立游戏工作室难么
2015-09-19
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现在很多搞游戏工作室的,搞几台电脑,拉上网线就声称自己是游戏工作室,实在是盲目跟风要不得啊,大家图的是也都是个生活,赚几个钱。当然,搞一家游戏工作室很难么?其实并不是很难,然而现在很多人工作室倒是好搞,难就难在运营了
这就让小编我想到了一句歌词:“守业更比创业难”,咱们建立起一个游戏工作室真的不算难,人员配上了,机器配置配上了,地方有了,也就成了。那之后呢?这就回到小编前面说的,切莫盲目跟风啊!
你对你自己工作室的定位是什么?是专攻热门游戏?还是专攻稳定利润的游戏?还是专攻利润暴利的游戏?又或者说是代练?项目确定好,游戏工作室大体的发展方向出来了,之后的事情就围绕着这个想法来实施和布置就好。
切记不要出现那种,看到别人做前期暴利的,就一头挤进去跟着做,原本想去吃肉呢,结果跟在人家后面连汤都没喝到,小编绝对不是危言耸听,要知道每行每业看似不同,其实理念基本一致。更多的游戏工作室,开始走向的道路是自己选择项目,自己创作辅助,不去依靠别人,不去吃别人吃剩的东西。这也不失为一种道路。

你对你自己工作室的定位是什么?是专攻热门游戏?还是专攻稳定利润的游戏?还是专攻利润暴利的游戏?又或者说是代练?项目确定好,游戏工作室大体的发展方向出来了,之后的事情就围绕着这个想法来实施和布置就好。
切记不要出现那种,看到别人做前期暴利的,就一头挤进去跟着做,原本想去吃肉呢,结果跟在人家后面连汤都没喝到,小编绝对不是危言耸听,要知道每行每业看似不同,其实理念基本一致。更多的游戏工作室,开始走向的道路是自己选择项目,自己创作辅助,不去依靠别人,不去吃别人吃剩的东西。这也不失为一种道路。
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