炉石战记中那些容易暴走的卡片

2015-10-27 869
随着战歌被nerf,bz也透露出很多卡片有着无限的潜力,有的可能下一版变成主流卡、有的可能直接暴走变成超强卡
这边就分析一下,一些可能会暴走或是可能会变更强卡牌的卡

分数是我自订的,1~5分,1分代表会随着改版变成有用的卡,但暴走机率不大、5分就代表会有很大的暴走

已经被nerf的卡片:
加基森拍卖师 : 3分

加基森是在GVG之前被nerf的,虽然官方表示不希望玩家在一场游戏内快速的抽完牌组,但nerf的主因我想跟GVG之后要推出的 零件 系统有很大的关悉,后来也知道,法师利用零件的特性使得职业传说大法师安东尼成为了主流牌,若是那个时间点加基森没被nerf的话,我想机械法或许会放个几张取代苍蓝龙

战歌指挥官 : 5分

炉石战记的设计师跟玩家们提到很多有关于战歌的事情,尽管很多人不能接受,但是战歌的确暴走的机率很大,设计师跟玩家们有提到恐惧战马这张卡本来将要规划成中立,却因为战歌的缘故将他放到术士职业牌中,我想这只是其中一个"小"问题而已,在naxx情报刚出时,有一张传说很吸引人的注目,那就是戴文瑞尔男爵,两次的死亡之声效果的确不常见,而且还有7血的大屁股,尽管这张卡在后续上比较少见,但是可以看出bz想要设计这种 低攻击却有超强效果的传说,但如果被战士拿去用,可能又会产生另一个更恐怖的奴隶战,所以我想战歌在往后暴走的机率真的很高,而奴隶跟战马都只是小问题而已

但是从加基森被NERF的主因来看的话,或许BZ目前制作的卡片中,有几张3攻以下的强卡,会让战歌暴走,当然这只是猜测

还没被NERF,往后可能会暴走的卡:

神秘挑战者:2分

我知道大家第一个最想要看到的就是神祕挑战者XD,神秘挑战者在这个版本中担任一个重要的角色,甚至衍生出了一个新的牌组,很多人在看到战歌指挥官被砍之后,都询问是否下一个目标是他,但是很显然的,神秘挑战者在未来暴走的机率真的很低,圣骑士在每两个版本中都会多出一个新的秘密(应该说其他几个职业也是一样)但圣骑士的秘密从单数来看真的很烂,在以往的牌组中只有少数几个圣骑士非主流牌组才会将秘密放进去,直到神祕挑战者把他们救了出来,而设计团队他们只需要去在乎的是圣骑的秘密会不会过强,剩下的其实没什么需要去担忧(其实还是要担忧,只是比起战歌跟加基森的暴走因素来看,小很多)

如果圣骑的下一个秘密是对手攻击到你的英雄时,为你装备一把1/3的武器,那暴走的机率真的很低,有人会想那要是以后出个招唤5/5的手下或是给予一个手下+5/+5呢?请记住圣骑的秘密只有1费,1费作到这样真的已经太超过了,我想BZ也不会这样作(如果真的这样出来了,我想应该就是神祕挑战者开始暴走的起端了)

但神秘挑战者主要的问题还是体质太优秀了,还是希望nerf到 6/5/5 或是6/4/4

鱼人骑士、山羊牧人、巨牙图腾师:1分、4分、2分

三者放到一起讲的原因是这三者都有一个共同性,随机招唤一个特定种族手下,先从鱼人骑士谈起,鱼人种族都有一个特性,就是低费体质弱,但可以靠着种族之间互相buff,目前鱼人骑士最令人头痛的是自己招唤自己,或是自己招唤鱼人队长、老瞎眼等buff手下,但随着鱼人的手下越来越多,鱼人骑士反而容易变得更随机,我擅自将鱼人骑士规为6费手下,那是因为鱼人骑士几乎都只能6费出,而6费要处理掉两只3/4其实不是件难事,若是以后多出更多鱼人,那也不会变得非常的恐怖(因为前面提到鱼人普遍素质低)

山羊牧人,会将他归类到4分的原因是每次改版,都会或多或少的新增新的野兽生物,这一次改版会有人将它放入牌组中主要是因为他的上限实在很高,时常可以看到他叫出猎人的两张传说,当然下限如愤怒鸡等也时常看到就看今天运气如何了
他的暴走会这么高的原因是猎人的传说几乎都是野兽,随着改版高素质野兽的增加,山羊牧人的cp值就会越来越高,更何况除了猎人在推野兽之外,德鲁伊也在推跟野兽有相关的牌,而这家伙连德鲁伊那边的野兽也叫得出,到最后可能看到猎人t5时场面还有野兽,就要紧握双手祈祷了

巨牙图腾师我给他归类在2分的原因是不容易暴走,但也可能暴走,以往图腾给萨满玩家的印象就是buff用的东西,但这次改版bz试着增加图腾类型的战斗生物,也增加了许多围绕着图腾发生的手下,而随着改版不断迈进,图腾师能招唤出2费天生技的图腾机率越少,如果bz推图腾流推得太过头,不小心弄出个8费传说大图腾生物,那可能就很危险了

不过我想,图腾魔像应该还是少数,bz对于图腾的定位应该还是一根buff用的小柱子,往后可能比较要注意的是会生小怪、会增加其他手下生命值or会吃掉超载的图腾出现
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