玩家分享《守望先锋》测试感想与细节
2015-11-02
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《守望先锋》在万众期待中终于开测了,下面给大家分享一些游戏细节和感想,个人感觉游戏还有待加强,不过可玩性很高!
一些细节
有电脑AI模式,但是这个模式有点逗的是你要设置几个对手,你可以设置6个,难度可选(但是感觉没什么不同)。进去之后你会发现你没有队友!对你没看错!没有队友!请乖乖接受电脑AI的教育吧。。
地图每个回血点根据每个英雄回复一定比例的血量
R键换子弹
没有掉落伤害
掉出地图外直接死,包括直接走出去了,掉到深渊里了,被路霸钩子勾中但是被护栏挡住掉下去了 不要问我怎么知道的
组队一起匹配会有很大几率等死也等不到人来,单排不是进去直接6个人了或者很快6个人了也有一定几率等死也等不来人,匹配机制目测全是脸
没有任何金币,经验等等系统,唯一有的只是每场结束后会告诉你你这发挥如何,你用这个英雄平均发挥如何,包括伤害治疗地图要素贡献等等
游戏已经内置语音,按”~“说话
游戏自带聊天转轮和一些快捷键,比如按Z就会自动在队友频道里打出我的大招充能到了X%,能否施放。另外还有类似DOTA一样治疗我!谢谢!之类的聊天模板
BUG很多也是很正常的情况,要淡定。专业玩家网为游戏工作室曝光所有骗子,登记骗子,查询骗子服务。
一些感想
这个游戏要考虑的不是我枪法有多准
战术是第一需要考虑的
比如神庙那张图,防守方的Bastion在A点前面的拱门前高地切姿态,没有突进类或者快速绕后切后排的英雄,一夫当关万夫莫开
这时不是想着我要狙死他,我要蓄一个大出来秒了他,只需要在死之后换一个Reaper,整个世界都美好了
防守方跑过来一分钟,进攻方跑过去20秒
一些相生相克的东西也很玄乎,比如死神完克壁垒,壁垒克各种坦,这就是一个例子了
当然也有一些很万金油的就是闪光黑寡妇这种纯粹因为移动性和狙击能力
一个好团队,每个人良好的交流,风骚的走位比好枪法重要
技能的运用就是纯粹的MOBA了,各种新奇的姿势等待你们的发掘
一些细节
有电脑AI模式,但是这个模式有点逗的是你要设置几个对手,你可以设置6个,难度可选(但是感觉没什么不同)。进去之后你会发现你没有队友!对你没看错!没有队友!请乖乖接受电脑AI的教育吧。。
地图每个回血点根据每个英雄回复一定比例的血量
R键换子弹
没有掉落伤害
掉出地图外直接死,包括直接走出去了,掉到深渊里了,被路霸钩子勾中但是被护栏挡住掉下去了 不要问我怎么知道的
组队一起匹配会有很大几率等死也等不到人来,单排不是进去直接6个人了或者很快6个人了也有一定几率等死也等不来人,匹配机制目测全是脸
没有任何金币,经验等等系统,唯一有的只是每场结束后会告诉你你这发挥如何,你用这个英雄平均发挥如何,包括伤害治疗地图要素贡献等等
游戏已经内置语音,按”~“说话
游戏自带聊天转轮和一些快捷键,比如按Z就会自动在队友频道里打出我的大招充能到了X%,能否施放。另外还有类似DOTA一样治疗我!谢谢!之类的聊天模板
BUG很多也是很正常的情况,要淡定。专业玩家网为游戏工作室曝光所有骗子,登记骗子,查询骗子服务。
一些感想
这个游戏要考虑的不是我枪法有多准
战术是第一需要考虑的
比如神庙那张图,防守方的Bastion在A点前面的拱门前高地切姿态,没有突进类或者快速绕后切后排的英雄,一夫当关万夫莫开
这时不是想着我要狙死他,我要蓄一个大出来秒了他,只需要在死之后换一个Reaper,整个世界都美好了
防守方跑过来一分钟,进攻方跑过去20秒
一些相生相克的东西也很玄乎,比如死神完克壁垒,壁垒克各种坦,这就是一个例子了
当然也有一些很万金油的就是闪光黑寡妇这种纯粹因为移动性和狙击能力
一个好团队,每个人良好的交流,风骚的走位比好枪法重要
技能的运用就是纯粹的MOBA了,各种新奇的姿势等待你们的发掘
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