天刀设计不良以致价格混乱 虽已修复成效甚微

2015-11-06 644
天涯明月刀精工条件再度更改,一切原因由于这游戏从一开始就设计不良,进而优化,但优化前所消费的费用,都由玩家买单。

本人接触天刀5个月左右,记得早期的精工为每级的材料精工价格各不同,而材料是以装备等级作为精工减半,接著将材料精工价格修正为每1点经验为0.025金,过了一段时日,精工则是以精工等级作为精工减半,但仍是维持每1点经验为0.025金,也由於精工材料增加,因此费用也相对增加,这明显出现问题,而使得玩家以卡精工方式,也使材料能获得减半而体验服玩家发现遭暗改,于近日更新才真正的修正问题。

但目前仍存在问题,原因在于每级的精工材料是以精工等级作为减半的依据,这部份以4级材料为例,22级之後则无法使用,很明显也是存在问题,这部份官方设定使得前期材料无效,于是有玩家以低等材料去卡精工,但这部份於砭石相同,  绿=1500exp / 蓝=3000exp / 紫=6000exp  , 而价格的定价也会是以经验作换算,绿=30Y / 蓝 = 60Y / 紫 = 1J20Y , 但精工材料因官方设计不良,导致前期的材料价格错乱,1级=10exp / 2级=20exp 3级= 30exp / 4级=40exp / 5级=80exp  ,以目前5级的市场价格往下换算为5级=60Y , 80exp/60Y = 1.33Y  , 每点经验为1.33Y ,因此材料的价格应为 4级=53Y / 3级= 40Y / 2级=27Y / 1级=  13Y , 但目前拍卖场中各级精工材料乱七八遭,因为前期材料无效以致价格混乱。

简单来说,精工经验目前已是每1点为0.025金,同时也将材料以经验定价则不会造成问题。想要了解更多的手游项目或者游戏工作室项目,专业玩家为你提供一站式服务。


 
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