关于辅助作者的那些事儿(下)
2015-11-26
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昨天说到大话的辅助告吹的事情,这个游戏不行还有别的游戏呢,之后的旅程就在慢慢寻找游戏中度过,什么龙武啊铁血大宋啊都写过,后来还跑去做一个辅助平台的作者,然而辅助依旧销量不好,比如写的龙武的辅助,功能倒是写了不少,面向是普通玩家的,但是官方开始抓封号这块,自然就没人买了。
后来镇魔曲出了,当时做的时候还不叫这这个名字叫藏地传奇,写了个辅助赚了不少,不是你们想象的刷副本的脚本,之前累积下来的老顾客都在慢慢的脱坑。毕竟没有一辈子都在玩游戏的人,综合来看自己的作者之路也得告一段落了。
可能有人会说,那么多热门游戏自己又编写的本事怎么还能赚不到钱,首先玩的游戏是不少,功能这种东西是需要测试的,很多都无法达到自己理想的状态更别提拿出去卖了。另外,很多游戏你刚写出来就半死不活了,还有什么好卖的,过于热门的游戏竞争太大了,不止你一个作者你的辅助有什么竞争力?除去竞争力的问题还有热门的游戏玩家对辅助反感度很高,官方打击力度也很大,存活可能性略低。
当然这是自己的水平不高,水平高的作者也不用在乎这些东西了。
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