台服塔防手游《Tiny Guardians》试玩心得
2015-12-19
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由马来西亚开发团队 kurechii 所推出的独特作品《Tiny Guardians》,本身结合了 RPG、实时战略以及守塔要素的变化型塔防游戏。玩家在本作中将「无塔可守」,取而代之的则是要实时地控制招唤出来的各种「守护精灵」们,保护身为招唤魔法师的女主角,玩法跟以往在地图固定位置「插塔」、建造防御设施抵挡敌人的类型可说是截然不同的新体验!
游戏简介
《Tiny Guardians》的故事背景叙述可爱的魔法师少女 Lunalie,某天醒来发现家里一片凌乱,不仅有战斗的痕迹,同住的师父也不知去向。为了寻找失踪的师父,Lunalie 毅然拿起了师父留下的召唤魔法书,踏上了万里寻师的凶险旅程。
《Tiny Guardians》的采用了简易的实时战略玩法,玩家要操作 Lunalie 招唤出来的各类「守护精灵」,进行半自动的战斗,守护身为「主塔」地位的 Lunalie。Lunalie 将会自动前进通过关卡的地图,而怪物们则是在行进路线上伺机而动,玩家除了必须灵活移动「守护精灵」坦住怪物外,同时也需要兼顾各种支援技能的施放。
系统简介
简单来说,守护身着白衣的 Lunalie 就是《Tiny Guardians》中关卡的最重要目标。玩家可以透过消耗「魔力值」,招唤出骑士、弓兵等守护精灵,抵挡路上的袭击而来的敌人单位,只要击倒敌人便可以恢复「魔力值」,累积越多的魔力值,不仅可以召唤出更强力的精灵单位,还能够扩展招唤单位上限或是用来升级现有的角色。
当关卡起始时,玩家便能召唤出一至三个基本单位,能够让玩家在主角身旁一定范围内自由操作移动。游戏中的单位共分为「近程」、「远程」、「范围」和「机动」四大种类,基本上象是骑士的近程单位,作用便是吸住大量的怪避免主子受伤,攻击力虽强,但是攻速并不高。而远程的弓箭手具有很大范围的射程,虽然是单体攻击但攻速相当不错,唯一的缺点就是不能让敌人近身,不然皮薄得要命的弓箭手可能一下就被秒了,算是最需要时时注意位置的单。像「魔法师」可以放出范围攻击的「范围」单位一样也是需要注意这点。
此外,由于「近程」单位缺乏机动力,当玩家遭到敌人包围时,便需要特别的「机动」单位,来回移动救驾,虽然「机动」单位没有近程那么坦,但是独有的高闪避机率,可以稍微拖住一边的战线。
游戏中,除了实时控制场上的单位之外,玩家还能自由使出三种魔法,分别是「范围回复魔法」、「陨石召唤」以及「陷阱魔法阵」,三种魔法皆为无限使用,但每次使用后都必须等待一定的冷却时间。其中使用率最高的「范围回复魔法」不但能够在激战中实时支援,而且可以马上复活被打挂的角色。在施放的时候最需要小心谨慎」。至于其他两种范围攻击法术使用上比较不需要太多技巧,挑人多、怪强的地方砸下去就对囉。
在《Tiny Guardians》里,玩家只要通过关卡后,游戏会开启「无法复活、禁止远距离攻击」新的「Challenge」模式,让玩家可以回头挑战。成功攻克的话,玩家不仅能拿到用来升级角色和技能的奖励「星星」,还能够得到获得用来购买特殊角色的「硬币」。游戏中,除了随进度开放的 8 个守护精灵之外,还有 4 个硬币可购买的特殊角色和 4 个课金单位,共计 16 个不同的角色。
《Tiny Guardians》创意结合了 RPG 要素、实时战略和塔防玩法,战斗不但要注意敌人进攻的方向,更需要玩家能够掌握单位的技能与位置,并且注意技能的施放,刺激的同时给人相当新奇的体验。喜欢塔防类型游戏并想要试试新玩法的玩家们不妨可以尝试看看。
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