台服《TAIKER》释出战斗玩法与敌人介绍
2015-12-21
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台湾独立团队所研发新款游戏《TAIKER》释出主角的攻击连段系统、天赋系统以及敌方角色的介绍,带领玩家更进一步了解游戏内容。
研发团队表示,《TAIKER》是一款正在开发中的横向动作 RPG,以华丽的战斗方式为设计重点。其中一号主角「佩琪」属于轻巧、灵活、强调速度攻击的类型,她最基本的攻击方式,就是连续按四下「攻击」键,发动四连段挥斩,最后一下会把敌人打飞出去。
在连段攻击收尾之前,如果搭配不同的按法,还可以接出不一样的第四击!例如在第三下攻击的时候按下「技能」的话,就可以发出剑气囉!
当主角在空中的时候,也可以发动连段攻击,当然也有着各式各样的第四段变化。到底有多少种连段变化呢?届时就等待玩家自己去发掘。
前面的影片中有时候敌人头上会出现暗红色的光球,这就是所谓的「标记」,标记代表主角已经锁定敌人,此时只要按下「射击」按键,主角就会用最快的速度冲向敌人,然后展开各种攻击。某些特殊攻击可是一定要利用标记冲向敌人,才可以打出来。
玩家要如何才能标记敌人呢?最简单的方法就是按下射击键,主角就会射出光球,光球移动的时候会追踪附近的敌人,若光球打中敌人就会产生标记。一颗光球可以标记超过一个以上的敌人,至于最多能标记几个,就看玩家怎么配天赋技能了。请留意标记是要耗费「标记点数」的,玩家如果能好好利用标记强大的位移性能,就能在战斗中自由来去。 它的攻击方式是三段攻击,最后一击还会向前冲刺,要小心算好距离,太大意的话会被击中!特别要留意的是,步行守卫会格档主角的攻击,如果被格档的话,可以按「跳跃」快速向后翻滚闪避。此外,主角有些技能是可以用来反制格档的喔。
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