不吐不快!天刀处境堪忧 策划何时修正

2016-01-05 956
1.“低保”
所谓“低保”就是一个游戏的基础金币收益,在其他游戏中常见的情况是师门任务,跑商,挂机固定时间…等等。
“低保”是任何一个玩家,不论pve还是pvp党都每日必做的任务。然而天刀策划并没有考虑到大众化的这个问题。
押镖玩法,威武镖强制pvp,安全镖枯燥无味。全部玩家却又不得不参与。除了土豪,应该没有玩家会去放弃押镖的金币收益。
劫匪们经常骂“谁叫你要来押镖,这不是找劫吗?”那么是谁促使本不想pvp的一些玩家不得不押镖呢?这都是策划惹的祸。
如果天刀的低保调整成逍遥答题和押镖二选一,假设收益金币相同,耗时相同,我想大部分pve玩家都会愉快地选择逍遥答题。
策划也该想想,新手玩家被老手劫匪劫得亲妈都不认识,连基础的保障都没有哪里有可能耐心继续玩下去?哪里有可能长成大号?哪里有可能充钱促进消费?
至于押镖玩法真正适用的地方,我认为就是四海镖这样的盟会间的斗争。江湖名望和帮贡是玩家们的进阶需求而非基础需求,对于劫镖战萌新和风景党会知难而退,而想获得牛逼称谓和喜欢pvp的玩家们就会参加。
2.论剑与杀意无念
在把职业平衡做好之前,策划就不应过于强调玩家之间单对单的pvp玩法。
作为一个天香,即使从不论剑,都不免被其他职业喷成婊子!其他职业仇视天香,仇视到有人专门到野外开红杀天香,在论剑开自由专门补刀天香。天香论剑强势又如何呢?谁喜欢天天被其他玩家莫名其妙的人身攻击,更何况有多少人不论剑。
现阶段策划是做不到职业平衡了,那么为什么各个职业间有如此的血海深仇,论剑与杀意无念就是原因。
天刀是没有实际意义上的群战的。时至今日,3V3,5V5都仍然八字没有一撇。
策划完全可以把论剑改成门派战——只能和同门对打。或者开放3V3,5V5,或者进论剑自选职业自选技能之类的。没那个金刚钻就尽量避免不同职业玩家之间的冲突好吗!想要了解更多的手游项目或者游戏工作室项目,专业玩家为你提供一站式服务。
3.杀手单与杀戮惩罚
天刀的设定很奇葩,被其他玩家先手开红杀死以后,想报仇只能通过发杀手单的方式。自己无法亲历亲为。这也间接导致了杀手接单跟仇人分钱,仇是没报到,倒是给仇人发家致富的情况。曾经很多人发暗杀就为了最后能在系统公告上喷仇人一句,但现在也被策划和谐了。
请注意,很多游戏都有的查询仇人坐标功能天刀却没有。
我希望能把杀手单分成两种
A.击杀单 B.协助单
击杀单就是现在的杀手单。协助单可以是杀手与雇主组队,用追踪鹰协助雇主找到仇人,让雇主自己能手刃仇人。
而杀戮惩罚低的问题也让很多开红杀人的玩家0成本杀人。
杀人本来就是骚扰别的玩家的行为,有人说不过是游戏里被杀了干嘛那么玻璃心,我想说现实里睡觉正香被人恶作剧叫醒我还有起床气呢!游戏里被人开红抢宝开红任务失败就得忍着?
大家都知道杀戮到300以上才会被捕快抓进监狱,那么杀6个人是完全没有风险的,只有当杀到第7个人时才有风险。杀手来了就分钱发家致富。这么好的事情何乐而不为呢。
正因为犯罪成本低,才有越来越多玩家喜欢开红杀人没有约束,这也间接导致新手难以生存。
 
 
 
 
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