九阴真经玩家浅述丐帮套路修改建议

2016-03-11 973
丐帮在8大门派中垫底应该是公认的,当然可能有些人甚至根本不把丐帮当成一个门派来看……
虽然写这些不会有什么实际意义,自认有理有据,好好玩过丐帮的,希望来看看!
1:哭丧棒法,在有经脉的武技点之前,哭丧是个彻底的废物套路,因为最大的输出喷倒+如丧考妣这一招在当时拍到第2下的时候对手就站起来了,第3下还没拍出去就会被反击或者反控,所以当时喷倒后,基本上只能接虚招点然,然后再接冲锋招或者欲哭无泪。
哭丧这套路,在有武技点后,得到了极大的改善,在3内的情况下,成为了丐帮的主力套路,也是唯一一个使用3内能和其它门派稍微抗衡下的套路。
优点:伤害高,喷酒的动作相对较快,而且不会触发自动格挡,破防相对丐帮其它套路较快。
缺点:过于依赖醉意,醉意这个东西有2个获取手段,1:直接喝酒,无论什么酒,喝一碗加1层醉意,2:哭丧的架招成功招架后有机率获得一层醉意。
而且最关键的是,醉意的持续时间实在太短了,只有10分钟,当你走在路上没有醉意的时候,你遇到敌人了,试问如何应战?
修改建议:酒量大小于醉意获取和持续时间有关,比如酒量小还是10分钟,中变成15分钟,大变成20分钟,海量变成30分钟等。
或者大或者海量的醉意,有一定的机率在成功招架或者喝酒的时候一次增加2层或者3层醉意等等。
换句话说,就是让丐帮可以更多的时间保持身上有醉意
2:灵蛇棒法,3内刚出来的时候,因为大部分人不熟悉灵蛇这个套路,很多人嚷嚷着灵蛇崛起了。当时我在华东(那时候还没合区)门派里就说过,灵蛇只能用于对付完全不熟悉的敌人,因为我切磋的时候就发现了,往往一个对手刚和我打的时候被我打的极惨,无限的倒地,但是几盘之后,或者询问了我一些技能后,他们就转败为胜或者输的不那么惨了。
灵蛇武技完全没有实战意义,个人认为蛇毒+蛇入鼠穴的话,还是有用的,因为蛇毒中了后,如果直接接蛇入鼠穴,基本上十次有八九次都会被直接锁定招破掉,而如果武技是这样的话,可以弥补。
优点:大招输出在丐帮套路中算比较高的
缺点:大招高输出条件过于苛刻,毒蛇范围太小,而且虽然有禁空效果,但是空中断层的判定太低(就是说如果对手跳的高一点,你就在他下面用毒蛇,还是没有任何效果,而比如像峨眉双刺雨恨云愁你不管跳多高都会被晕到!)
 
 
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服