上古世纪玩家浅谈合服利于弊 你同意否?

2016-03-26 638
上古已经合服2天了,角色不能创建,应该是合服角色进入服务器的压力测试。毕竟活人少,工作室多,合服前,我们服务器的工作室早已55级。
先说合服的利:
合服以后明显有人气了,副本再也不是喊一上午没人来,世界BOSS也不是某某精英公会,还是在不告诉你打法的情况下,只能上YY指挥才能打世界BOSS的情况了,拍卖的东西明显便宜了,大师武器首饰,明显多了,挂的物品明显比以前卖的快了,大喇叭再也不是没人刷了。公会与公会之间的内战,暂时没有那个力气打了。因为开服第一天,我们就让对面碾压了征兆,噩梦,还有黄金。工作室活不下去了,毕竟活人要练级到55就要清除掉工作室。
再说弊端:
网络不稳定,以前去鬼服的人大半都是舍弃爆满被挤掉的风险,求稳定。
角色不能创建,也就代表不会有新人了,一个服务器的饱和虽好,但是这饱和成分里有多少是工作室,谁也不知道,除非玩家主动排除工作室。
劳动力更不值钱了,金币和材料都开始没有稳定价格。
 
 
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服