玩家实力吐槽斗战神设计失败点
2016-04-23
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斗战神到现在一直被吐槽职业不平衡,牛猴子的低输出,3大爹的爆表输出,还有下本完全看不见的职业,多少玩家千盼万望的改良。
吐槽点如下:
1、副本异常状态系统,狗屎一样的判定机制,现在副本能打上的异常状态只有各种增加输出的debuff,玩了那么多游戏,第一次看见无论多垃圾的或是多牛逼的boss只能靠抢输出来彰显职业地位的游戏,boss异常必须重做!
2、副本分配。被黑装备,周周有。很简单,除了传奇,其他包括紫装武器防具和首饰采用独立掉落机制,传奇装备可用掷点,紫装独立掉落,这样就不考虑黑装存在。还有,担心小号人品好抢装备的,你可以收费带图
3、休闲副本的日益颓废荒芜。分点一,蟠桃园,刚出来还有人玩玩,现在还有人打吗?收益太低!将近半小时就给点可有可无的道行?副本收益完全跟不上斗战神现在日益增长的全方位消费,也就是咱老百姓没钱,迫切需要提高低保。
4、装备系统,斗战神目前的装备,也就是身上的装备槽太过依赖精炼系统!用重铸和精炼来保持装备属性的多样化是很脑残的。
斗战神的精炼系统的弊端其实已经相当相当明显了!第一,你看官方自己都出官银材料商店了,玩家流通得多低靡。第二,装备被绑死了!精炼好一件装备要花很多精力,首先要有,其次要重铸,祭品,升级,收尾,甚至加9,加10,哪一步不麻烦?做好了基本就丢不掉了,斗战神的官方的突破口是附灵真言和宿灵系统,杯水车薪而已,谁都知道电属性这版本有很大优势,为什么还是流行不起来呢!专业玩家网为游戏工作室曝光所有骗子,登记骗子,查询骗子服务。
5、活动。分点一,下本收益已经低成狗,除了每日基本没人打,你出这样一个玩意,可以兑换限时坐骑,可以兑换包裹道具,可以兑换首饰,可以兑换命格,部分可以交易!所以说小金饰也要可以被兑换!
分点二,改良周日晚上天降豪宝活动,原因不说都知道,有意思吗?建议,本周平均活跃值80以上的玩家每人获得10w官银(我不知脚本每天的活跃有木有这么吊,而且是每天),90以上每人一个幸运3,大魔灵果。再往上再加。
6、套装。分点一,灵玉的无用性,灵玉在65套全面到来之后,已经开始沦为绑银来源,掉落已经没意义。建议一,65套必须用60的灵玉。建议二,每3个同灵玉可以合成升级65的新灵玉。
分点二,团本无用紫装完全可以凑成新的套装
总的来说,应该废物利用,大幅增加回报,提高控制和肉的副本地位。
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