分享DNF角色体验各种惨痛经历
2016-05-05
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我玩了大概有20个号,如果不太注重伤害,有几个职业个人觉得不是很好。
1、红眼
太容易死了
装备不好的时候技能速度特别慢
而且很多技能设计感觉是故意恶心人的
2、魔皇
这个职业虽然是法师,技能范围较大但绝大多数技能都是陷阱型判定,放什么技能都要先摆个POSE
而且很多技能贴身怪根本打不到,又缺乏控制。。。
还是冰结直接得多
3、召唤
确实很强,但是满屏幕召唤物,感觉玩起来没有动作游戏的快感了。。。
虽然D2里我最喜欢的职业是死灵,放一堆骷髅。。
但好歹死灵有骨矛,有尸爆啊……
反倒是机械玩起来觉得挺爽的。。。莫非是因为引爆?
4、魔灵
虽然可以自己砍怪,但是感觉没什么用。。
而且每次放完技能又得重新召。。好烦
5、缔造
技能太单一。。
刚开始有新鲜感还玩得挺HIGH。。
后来就烦躁了……
特别是这职业也没有动作游戏的快感
6、鬼泣
玩的辅助鬼,没鬼斩没冰阵二觉前根本不知道怎么玩下来的……
二觉后有吉格稍微好点。
这职业辅助确实不错,但自己玩真的好累。
7、精灵
我承认我手残。
虽然不用连锁也能把怪干掉,但就是觉得各种挫败感。
技能CD极长,技能甩完杀不死怪就拙计了
8、毒王
本来是冲着街头风暴最强控练的
但很多技能范围小,伤害又低。
好几个技能对抓取不了的敌人还无效。
网的起手动作很慢,范围也不大。。。
碰到异常抗性高的怪就成了废物……
毒王的打击感很强,这大概是支撑我玩到毕业的唯一理由。
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