魔兽世界的魅力在哪里 一部电影点燃玩家激情

2016-05-24 555
 《魔兽世界》大电影即将于6月8日火热来袭!从现在大家期待的势头来看,这部《魔兽》电影的票房一定会非常可观。不过话说回来,去贡献票房的可不一定全是《魔兽世界》的粉丝喔。今天为大家带来的这篇长文就非常详细地解释了非游戏玩家甘愿为《魔兽世界》大电影贡献票房的三大理由。一起来看看吧。
 
 
   一部魔兽游戏玩家的“青春片”,一场引发所有魔兽游戏玩家狂欢的盛宴……非游戏玩家怎么办?
 
   还有25天,一部好莱坞电影就要上映——
 
   6月8日,《魔兽》。
 
   注定接下来的一个月,朋友圈要被这部电影刷爆。有人为了联盟,有人为了部落。它可能会开辟一个新的观影方式——
 
   致敬一部电影的方式就是群殴到服气。
 
   怎么看它都像是一部为魔兽游戏玩家量身打造的青春片。翻阅了互联网上所有关于《魔兽》电影的观影前须知和评论,没有任何对于非魔兽游戏玩家友好的内容。接下来这篇,是从这个角度出发的影评。
 
 
   1975年和1977年,乔治·卢卡斯分别为好莱坞创造了两个不可能,工业光魔和《星球大战》,让好莱坞正式进入特效工业时代。而中国电影正式进入特效时代,源自于2010年《阿凡达》的引入,这部商业上极其成功的电影的特效制作正是来自于工业光魔之手。如今《魔兽》电影的特效也出自工业光魔,后期制作周期长达20个月左右。
 
   传奇影业CEO托马斯·图尔:邓肯·琼斯在《魔兽》电影中运用顶尖的特效制作,后期用两年时间才完成。毕竟在这部影片中我们使用了次世代的电影特效。
 
   在2010年迪士尼正式完成收购漫威之后,好莱坞的特效工业加速了派拉蒙《变形金刚》系列引领的“商业快餐时代”的完成。而世界影史上最卖座的20部作品,无一不是视觉特效大片或者动画。“无特效无卖座”已经被世界电影行业所公认。
 
   与其说《魔兽》电影十年磨一剑,不如说是迪士尼给了《魔兽》一个机会。漫威系列的成功,点燃了好莱坞商业电影的蓬勃导火索。“特效+超级IP”的可复制系列模式,迅速成为了争相模仿的手法,DC闯了进来,迪士尼收购“星战”。在此之前2006年的暴雪,绝对拍不出一部卖座的《魔兽》。业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。
 
 
   《魔兽》的基因和任何电影系列都不同。乔治·卢卡斯在1977年凭借《星球大战》开创科幻时代,是因为美国本土的孩子对于奇幻的缺失,空白了孩童这片市场;《指环王》的成功无疑凭借了沃尔金原著在整个西方魔幻的影响力,不仅仅是文化的影响,更得到了那个时代学院派的首肯;漫威为代表的美漫改编电影,则是美漫的普世文明下特效与当代世界的结合。而《魔兽》的基因只是全球几百万游戏玩家。
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