震惊了!微软Xbox计划竟曾被比尔·盖茨视作垃圾?

2016-07-02 435
 
   微软的Box系列主机想必各位玩家都不陌生吧,作为一个能与索尼PS主机相媲美的产品,他的用户量当然是毋庸置疑的。不过有些事情你们可能不知道,这个伟大的微软Xbox计划当年差点胎死腹中。
 
   微软Xbox联合创始人Ed Fries上个星期接受了游戏媒体IGN的专访,Ed Fries在采访中爆料称,微软Xbox计划差点胎死腹中,因为当时,当Xbox团队将初代Xbox在会议上展示的时候,遭到了微软创始人比尔盖茨和CEO史蒂夫·鲍尔默的强烈反对,比尔·盖茨甚至怒斥Xbox是对他在微软工作的侮辱。
 
 
   在Ed Fries印象中,2000年的那次会议可以算得上是“残忍情人节”。他表示,2000年情人节,公司召开了一次关于Xbox游戏机的会议,决定此游戏硬件的开发方向和未来命运。关于游戏业务的解决方案,当时微软内部形成两种不同的主张,一种是Fries支持的,将游戏硬件打造成一个内置硬盘,类似于“变相的PC”的设计,也就是Xbox,而另一部分主张打造一款类似于世嘉游戏机那样的。
 
   Fries称,“当时比尔·盖茨拿着我们关于Xbox的企划案,怒气冲冲地走进会议室,将文件摔在桌子上,称这个简直是对‘我创建的公司和所做的一切的彻底侮辱’”。无论是谁,听到这样的话都会大受打击,当时负责Xbox的高管James Allard就被震惊到了,一度情绪低落。而Fries想要解释,但没有得到合适的机会。
 
   Fries回忆道转折点出现在晚上8时,一位观察家敏锐提出“那索尼怎么办?”他继续解释道如果放任索尼主宰客厅游戏“在未来对微软将构成极大威胁。”
 
 
   Fries终于找到说服盖茨和鲍尔默的突破口,最后他们终于迅速意识到如果公司不在消费级市场做出反应,将会迅速失去优势。在于他们同意了Xbox团队的计划,团队获得了完全独立公司内部的开发权。专业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。
 
   于是,初代Xbox最终成功地出现在了消费市场。
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