玩家实力反驳关于救世者之树过于无聊的玩法
2016-07-08
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有人说练到50等都在打没难度的BOSS,任务都是农怪赚经验,有人说服务器一直LAG、断线,应该透过500元过滤掉不买的人,有人问大家心目中的在线游戏的神作又是哪一款,有人说花500元不如玩国际服,有人问为什么要玩有黑历史OMG代理的游戏,有人说他玩台版大家都只顾玩自己不说话没人愿意组队,当然我自己有玩国际服也跑来台版玩这些我也知道.
但鄙人认为大家讨论的这些都不应该是重点,当然我也不是什么工读生等者领钱,只是真的有感而发,试问为何大多数人对将近15年前的RO仙境传说会如此迷人呢?个人认为以前年代的玩家真的比较纯真,因为想要交朋友.在RO诞生前,个人很久前还在当小学生时因各种因素很常去所谓的网络咖啡厅,映像中以前的人一整排都在播大声流行音乐开IE去网站上找聊天室聊天,每个都对于自己打字聊天聊很开的另一边不知道脸孔长相长漂不漂亮,还是帅不帅,又住何处都充满好奇与兴奋,都会希望能透过网络上结交个好朋友,只能透过聊天室、PTT等透过文字来结交聊天最多如此,无法和网络上的人更进一步互动.
后来隔几年网咖开始有了象是石器时代、天堂、仙境传说之类等在线游戏出来人们可以透过在线游戏交流,可以一起聊天、农怪、打宝,当然开始有非常要好的公会成员或是因在线游戏认识的情侣,在现实中约出来吃饭见面的也不少。
再次试问各位,单论游戏内容,15年前的RO能比的上现今的TOS吗?以前的RO刷怪有比现今的TOS不容易腻吗?以前的RO职业有比现今的TOS还要丰富吗?以前的RO画面有比现今的TOS还要漂亮吗?以前的RO连线有比现今的TOS还要顺畅吗?其实以前仙境传说比起现在救世者之树还要太无聊太乏味了
少到可怜的任务怪物又极度不平衡更小又容易腻的地图上线完全没事做不知去哪逛一群队伍喝掉一堆补品好不容易打死的BOSS,却只掉一瓶白色药水这种极不平衡的掉宝率,怎么会有趣?为什么大家还是很怀念15年前的RO?
其实答案就是在于人与人之间迷人的互动,被BOSS追杀快死了,突然路过一位牧师帮你补血,等级到了要解转职任务,公会成员义不容辞的陪你去打,常常也被公会的人拉去坐者观赏会长,什么叫做好野人喝蓝色药水一直按反击单吃八风特,这些人与人之间的互动都是我当时我玩RO的乐趣所在,也许当时别人每次上线时会看去哪里冲等。而我每次上线都会看朋友或是公会的人正在干嘛?当时的我,觉得在线游戏这样就很有趣了。专业玩家网游戏比价器为游戏工作室提供即时游戏比价信息,外服游戏币比价查询,是游戏出货的最佳外服游戏交易平台。
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