救世者之树关于服务器烂的辟谣 科普网络攻击和服务器烂

2016-07-09 762
本人的工作是游戏企划,并不在OMG上班,但也是国内一家游戏公司的企划人员.虽然对系统知识的认知不比专业人士好,但对于服务器挂掉这些事情还是略知点皮毛......其实要如何分辨烂服务器跟网络攻击很简单,从 "服务器关闭到重开时间"大约就可以略知一二
烂服务器:
一般而言,如果是因为玩家资料量大、导致服务器跳掉,这种情况,只要服务器重开就可以
,重开后一切都会正常,即使发生回朔,也只是角色最新资料没有存到DB,但不影响整个服务器效能,假如服务器超烂,早在OB后马上就炸了,不会等到OB后两天了。
而DDOS:
就是黑客 (或你要称网络攻击也可以)持续对服务器某个地方攻击 (例如登入接口),只要攻击不中断,即使服务器重开,也会在短时间内挂掉
所以:
1.只要发生服务器当掉,全部人下线,几分钟后大家又都可以上线(服务器烂)
2.发生打怪延迟、停顿   (服务器烂orDDOS攻击都有可能,因为同时间处理的资料量大)
3.服务器无预警关机10分钟以上  (大多是网络攻击,小部分是因为DB资料损坏)
以下是个人亲身经验:
本人的公司大概在6、7年前,有要推出一款新案,当时在网络上真的是来势汹汹
而游戏刚上后,有发生了DDOS的攻击事件..
第一次攻击,导致server跳掉,大家还开玩笑对A同事说
:" ㄟ!  XXXX,服务器拦住了啦!!!!"
(PS: 在游戏公司内架服务器,server会开启拦住功能,若发生异常就会让server拦住,并且跳错误视窗,以利修server修BUG,而A同事负责跟server处理这问题)
可是之后每次开机后5分钟内就会跳掉,大家才感觉不对劲,
一开始以为是server底层写不好,总经理还亲自站到主server背后监督,可是之后发现就是ddos攻击,攻击IP四面八方,远从澳洲来的都有。
最后当晚只能关机,隔天早上到中华电信,直接从中华电信那锁住,之后这风波才结束。
当时我还有问我们公司的资深主管说
"为什么不把被攻击的事情跟玩家说?"
他直接回我一句
「跟玩家说,改变不了现况,玩家还会质问 "你们游戏公司连这个东西都处理不好"」现在这句话、再看看这讨论部分玩家的言论,真的是格外讽刺......
 
 
 
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