天刀玩家提出玩法修改建议
2016-07-14
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一、优化
1、赛马场进入个别障碍区会卡顿,应该是和机器配置有关,我的970显卡不会,但网吧960显卡就会卡,进入障碍区卡顿就会极大增加撞墙风险。
2、过图的时候存在卡住、过图后0%不动的情况,就像硬盘突然不工作了,我感觉是游戏文件读取有问题,我是固态也偶尔存在这个情况,网吧机械硬盘出现这个情况的几率更高。
3、喝buff酒会卡日天。
4、增加界面设置的存储和读取,当前设置调整了技能栏位置、设置什么的,可以云存储,在其他电脑登录直接读取
5、增加QT硬关闭,既然用的人不多,那么就给关闭选项,否则炸麦实在难受。
6、优化副本掉落内容和掉率,掉率总在调,这是在挑战玩家底限;普通本几十次,掉的垃圾东西,谁会去刷呢?浪费时间而已;挑战本(包括团体)难度大,需要配合,但掉落内容是不是太单一或者说太没性价比了?东西都一样,趴无数次打到的东西既没好到哪去又没什么存在感。
7、取消时装套装技能,全部改为技能书,且可非对应时装即可使用,像带技能的背饰、放蝴蝶的时装(我都有,但名字都忘了。。)等等。
8、现在的日常活动提示改动很大,有利有弊,现在的划分太过杂乱,为何不改为通过玩家的自定义设置而现实需要的内容呢?罗列一大堆看着眼花缭乱。
9、兵器谱剩余次数修改,活动完成了就是完成了,有剩余次数那就让我进去,自相矛盾的显示。
10、自动寻路,这个问题应该是怨声载道了,就不能智能一些吗?100米的举例能寻出来几千米远的路;大区域至小区域或小区域至大区域(跨区域)存在无法 寻路情况,例如神刀现在NPC寻到右上位置的车夫,路是通的,但可能地图制作时不是一块地图,所以不通;杭州车夫至拍卖,转一圈会卡在河边
11、调整掉率或增大风水(玄学)普及,人家几个箱子开金的,咱几百个箱子毛都没有,按概率学算怎么也得有一个吧?如果和风水有关,那么相关的指引或告知呢?是不是应该关联一下?
12、杭州拍卖的房间会出现点摆摊区小摊的锤子坐标,我遇到过一次,点了锤子就直接跑外面去了。
13、角色位已激活和未激活建议用更明显的色调或图标显示,反正我是没看出来我有几个角色位置。
14、全地图恢复卡墙或大幅减少御风神行冷却时间,我建议后者。
15、不论大轻功哪段撞墙后,即刻自动停止,现在是最后一段撞墙后也要把动作做出来,然后才会停。
16、拍卖大额物品后的等待时间取消,恕我无知,我实在不知道这个功能到底是干嘛的,是在等待时我可以反悔取消订单?还是卖家反悔取消订单?啥都不能取消也不能主动干预,那么等的意义是什么呢?
17、增加已购入栏,现在买了什么,或者是购买了等待中的物品,没有统一显示,这个阶段买了啥还多长时间都找不到位置看,除非再搜索回当前购买页。
二、内容更新
1、更新所有对应71版本的内容,包括各个礼包,现在内容还是送的老版的东西,买了就亏怎么买。
2、现有的货币在81取消后变相补偿,毕竟没有产出了,换的东西并不是按照包里的数量来的,肯定会有零头出现,即便可以卖绑金也是好的。
三、内容增加
1、修改天牢,改为家园一样的平行位面,每个位面有10个牢房,每个红名一个包间,有巡视NPC,可以贿赂他减刑(减少牢狱时间),贿赂金额随着次数和间 隔时间增加,达到一定额度后固定金额并折扣(牢狱VIP),这个想法就是说玩家A进天牢了,贿赂NPC,NPC要20J,然后减刑2小时;等出去了没2个 小时又进天牢了,NPC会有语言,说你罪大恶极,想出去风险太大,这次给40J吧。就这样逐步增加。等到一定次数后,你和NPC熟悉了,NPC开口 100J,不过看在你多次进来,我们也熟识了,你给80J吧。这样以后固定80J。这只是我第一个思路。
2、增加天牢探视(看热闹或鄙视),可以花钱进去探视,金额不高,这样也就有了杀红名报仇的快感。
3、修改优化被杀惩罚,不是装备掉落和金钱掉落,但也不是debuff。意思就是增加杀人的回报,但风险很大,因为会被杀进天牢,进了天牢还要自己花钱出来(或者损失游戏时间泡满时间出来),而且还可能会被鄙视。
4、增加试穿、试用功能并整合进F11,取消F12的试穿,现在F12试穿还需要去F11找刚才试穿的时装,很麻烦;马、马鞍等等外形影响的可以在F11中直接试用看效果;家园房子可以试用后3D观看俯瞰和近景。
5、增加话本队伍匹配系统,并能传送进本(参考剑灵模式。)
6、增加论剑开场动作,进场后等待开始时能否是原地打坐的强制动作,都准备好即将开始时则都走向场中,互相敬礼后后退,然后提示几秒开始?古风游戏应该增加古风氛围。
7、强烈建议增加变性令,当初只管看着萌选了女角色,现在有情缘了,结果抱都抱不到一起。。。使用变性令后所有性别物品自动变性为匹配。
8、增加拍卖的附魔搜索,现在点击装备搜索相同前缀,单行属性不会链接到双行属性,双行属性又不能选择单行来筛选。
四、摆摊优化
1、同IP、连续摆摊划分区域出来供使用(GZS),毕竟杜绝了之后还是有很多弊端的,而且也很难杜绝,索性只疏不堵。
2、同IP、不连续摆摊划分区域出来供玩家使用,这样也给了普通玩家一块比较有利的摆摊位置,价格什么的也会更有性价比。
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