英雄联盟迎来七年之痒 是否辉煌从此到头?

2016-07-15 621
尽管《英雄联盟》现在依旧非常的火爆,但是每一款游戏都有着自己的生命周期,LOL也不例外,而现在《英雄联盟》也迎来了自己的“七年之痒”,《守望先锋》、《口袋妖怪:GO》都对LOL产生了强大的冲击,而其实在今年年初CSGO的观看人数已超过英雄联盟一时有关英雄联盟走向没落,不复当年的评论此起彼伏。现在就开始唱衰英雄联盟固然有些太早,但即便是英雄联盟背后的拳头公司自己,恐怕也已经意识到,英雄联盟正在不可避免地走向衰弱。
这一切除了因为人们天生的喜新厌旧、和游戏固有的生命周期外,在赛事推广上的瓶颈才是拳头真正的问题所在。 谈到英雄联盟的崛起,原因众多。这很正常,一款游戏的成功,本就离不开各个方面。简单的上手操作、可爱的游戏画风、良好的匹配系统,这都是英雄联盟相较其他游戏的巨大优势。但在英雄联盟的诸多优势里,所有人都不会忽略的是拳头公司的电竞赛事。
坦白说,游戏厂商举办比赛,从而推广游戏,这从来就不是什么创新之举,更算不上什么高明的运营策略。但从来没有一个游戏厂商像拳头这样重视电竞赛事,更不会把这当作主打的核心,第一个做此尝试的拳头,得到了他应有的回报。
从拳头的合作媒体上看,清一色的游戏媒体,他们服务于游戏,依靠游戏厂商赚钱,报道比赛只是附赠。不信,你可以搜索近半年国内英雄联盟热度最高的新闻,结果是一女主播代打,而不是任何一场比赛或知名选手。没有专业的赛事报道,最后的结果自然是游戏的娱乐化。从电子竞技开始至今,英雄联盟是最有可能将电子竞技真正产业化的游戏,但拳头对眼前利益的满足,让他们驻足不前。当然缺乏专业的电竞赛事媒体,属于客观条件。但人们终究会踏着前人的失败走出正确的道路,只可惜英雄联盟最后也成为了他人的嫁衣。专业玩家网游戏比价器为游戏工作室提供即时游戏比价信息,外服游戏币比价查询,是游戏出货的最佳外服游戏交易平台。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服