2016年国内独立游戏生存仍极度依赖苹果商店

2016-07-16 742
有人将2016年称为中国的独立游戏元年,因为在这一年里,独立游戏不仅数量和质量在上升,而且逐渐被外界所认同。“独立游戏”甚至成为一个业界标签,被赋予了各种含义。但国内独立游戏的生存现状,却让它们变成一个最依赖苹果推荐的存在。
每周五中国区AppStore都会对首页做一次更新,而每隔一段时间更新一版“中文独立游戏精品”似乎成为了苹果从去年年底以来的惯例。比如上周的“中文独立游戏精品”就长时间地在首页推荐大《说剑》、《超级幻影猫》、《镜界》等优秀的独立游戏。
众所周知,苹果一直比较青睐独立游戏,对独立游戏的推荐也往往不吝自家资源。在往期的独立游戏推荐中,苹果AppStore也推荐了多款独立游戏产品和独立游戏工作室,例如《Seashine》的制作人PatrickEllis,而 PatrickEllis 也列出了他喜爱的、由其他工作室制作的游戏,例如《机械迷城》、《纪念碑谷》《劳拉快跑》等多款独立游戏。
独立游戏在中国兴起的时间并不长,却与手游市场的发展有着密不可分的联系。而苹果在独立游戏上的积极态度,令国内独立游戏得到一个很不错的平台,从而也影响了国内一些大厂商的战略。专业玩家网为游戏工作室提供最全面的VPN代理,游戏CDK,游戏防封软件,游戏辅助脚本工具,游戏打金技术,游戏赚钱方法,游戏项目,比价器等服务。
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