多久之后才会普及VR技术 我们又要等待多少年

2016-07-18 2352
“人最早的需求是在石头上记录信息,石头是一个很难以交互,你要刻字很难,是不可以移动,有很大范围的显示设备;后来人们发明了纸,然后发明了屏幕,进而发明了电视,然后发明了电脑;最后是这几年我们发明了智能手机或者叫做掌上电脑,是可以互动可以移动的小屏幕,历史上我们很难把便捷性和显示面积都兼顾。” 锤子科技的 VR 负责人罗子雄这样说。
可互动、便携性以及显示屏幕像是三个顶点。人们可以很方便,但显示面积就会有局限,要么显示面积很大,不可以移动。移动头显出现了,可以移动,而且一上来就是360度的显示画面,它已然是最大的显示器了。
“无线的解决方案还没有成熟,HMD(Head Mounted Display 头戴显示器) 就在于谁能将这些顶点集合好,在目前来说就是最好的。”
行为、交互、语音、最自然的方式代表了最真实的虚拟世界,这也可能只能算是第一代移动头显,如果将 “拷贝现实” 作为真正虚拟现实的最高标准,可能还需要加入味觉——因为在一些 VR 游戏里你甚至是要喝上一杯咖啡的。专业玩家网游戏比价器为游戏工作室提供即时游戏比价信息,外服游戏币比价查询,是游戏出货的最佳外服游戏交易平台。不过,VR 技术本身确实很好,它帮助一些病人模拟出虚拟世界用来治病,它帮助学生学习,它在目前已经给了很多 wow 一样的体验。只是这项技术多少年后才能真正成为今日时代的手机,以及人类的最后一块屏呢?
 
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