《口袋妖怪:GO》开发商发长篇公开信 挽救声誉还是?
2016-08-06
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这一周,《口袋妖怪:GO》关停第三方服务一事可谓是闹得沸沸扬扬,这款游戏甚至因此掉了不少人气。现在不管是玩家,还是这些第三方App的制作者,都把矛头指向了开发商Niantic,而Niantic显然不会坐以待毙。今天,他们就放出了一封给玩家们的公开信,详细地解释了他们这样做的原因。
以下是公开信全文:
在过去的几周中,Niantic经历了太多疯狂的事情。但即便起伏如斯,每天叫醒我们的仍然是制作出一款健康游戏的户外社交游戏的最初梦想。每一个从远方传来的好消息都激励我们努力为《口袋妖怪:GO》提供后续支持,并把它带往更多地区。运营一个具有《口袋妖怪:GO》这般规模的游戏是一件非常具有挑战性的事情。而这种“挑战性”,因为第三方试图通过各种方式接入我们的服务器而变得更大了。
就像你们中的一些人所注意到的那样,我们最近又把《口袋妖怪:GO》带往了拉丁美洲(包括巴西)。能够走到这一步,我们是感到非常开心的。可是原本拉丁美洲的朋友是可以更快玩上这款游戏的,就是因为之前要处理第三方的那些事儿给耽搁了。在昨天,我们又关停了一批第三方应用。鉴于现在大家对这些事反响比较大,我们就在这里向大家更详细地解释一下为什么我们会认为这些看起来很无辜的网站和App损害到了我们将这款游戏推广给潜在玩家的能力。大家可以看看下面这张表,这张表显示了在我们对第三方采取举措后的服务器资源量的变化情况。这些节省下来的服务器资源加快了《口袋妖怪:GO》登陆拉美市场的步伐。
诚然,这样做确实可以增强我们将《口袋妖怪:GO》推向新市场的能力,但它也会带来一定的机会成本。开发者必须要牺牲为游戏加入新特性的时间来解决这些问题。值得一提的是,有些接入我们服务器的软件还被部分玩家用来在游戏中作弊,这种行为无疑对所有训练师都产生了影响。作弊者中,从赤裸裸逐利的商人到狂热粉丝无一不有,对游戏本身造成了很大的负面影响。
当然,还有一些黑客试图攻击我们的系统来窃取用户资料,甚至想让整个程序都崩溃掉。他们中的一些人还公开将自己的“成果”公诸于众。我们不指望这些行为能够停止,但是我们想让你们知道,我们为什么选择采取之前那种方式,以及我们为什么还将采取类似的方式来维护游戏的整体性和稳定性。
我们非常看重社区里玩家给予我们的反馈。我们正在努力将有玩家提的不少意见化为现实,大家在不远的未来都能看到。在过去的三年半中,我们团队中的许多人都走遍了全国甚至世界去对不同的用户社区进行调研。我们期望以后《口袋妖怪:GO》的玩家社区也能够拥有同等待遇。请继续将你们的想法和意见反馈给我们吧!我们希望这款游戏能够有一个稳定的基础,这样团队才能安心地钻研新特性。专业玩家网游戏比价器为游戏工作室提供即时游戏比价信息,外服游戏币比价查询,是游戏出货的最佳外服游戏交易平台。
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