《Pokemon Go》用户体验研究:那些“糟糕”的UI如何留住玩家
2016-08-20
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“用户界面就像个玩笑—-如果你还需要向用户解释它,那它真的就不怎么样了。”
你可能在生活中听到别人说过这样的话或者在Facebook上看到过这样的内容,而这的确是对的!界面最好具有直觉性,且用户界面和用户体验的设计通常都专注于消除摩擦。当你正在设计一款应用或一个网站时,UX或UI设计师的工作便是努力确保体验足够流畅,清晰,且无摩擦。如今许多90后的梦想可能便是生活在《Pokemon Go》的世界中,在那里所有人都是Pokemon训练师并且他们随处都可以发现Pokemon。而当休闲玩家第一次进入游戏时他们会对自己该在游戏中做什么感到困惑,而支撑着他们进一步去探索游戏的便是捕捉全新Pokemon的新颖性。我该如何面对这些家伙?我可以和它们对抗吗?而即使是像我们这样的资深玩家在找到它们时也会感到困惑,这一切便是因为《Pokemon Go》并未提供给玩家该在游戏中该做什么的真正内容。当然我并不是说这样的设计很糟糕,相反地它能够吸引有些人的眼球。我也很喜欢其中的一些主要UX功能,如主要的Pokeball按键被设置在单手操控的最佳位置上。当玩家突然进入开启模式时它甚至会切换成关闭按键。而这种类型的互动方式就足以将UX设计师搞晕了。
不管怎样我相信如果这款游戏是在出现于App Store后才开始创建UX模型,它便不可能拥有现在这般强大的吸引力了。它当然也不可能像现在这样拥有如此强大的社交性!而现在应该也只有Pokemon能够做到这点了。因为强大的品牌足以让人们在对界面感到困难的时候还愿意真正深入游戏中。游戏工作室想要快速的游戏出货,可以选择专业玩家网游戏交易平台,包含最全面的欧美游戏收货商,港台游戏收货,东南亚游戏收货商家。
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