国产独立游戏终将在Steam上占有一席之地

2016-09-02 522
Valve旗下的Steam如今已经稳坐PC游戏发行与销售的头把交椅,在这个平台上发行的游戏数量已经超过两万款,全球注册用户也达到了1.7亿人,市场前景不可忽视。
 
  Steam平台最早在国内的推广要得益于《Dota2》的发行,这款游戏只能借助Steam平台才能运行。鉴于国内原本存在着极为庞大的Dota玩家群体,于是很多人从此开始接触Steam平台。
 
  后来登陆Steam平台的游戏越来越多,玩家使用Steam来购买游戏和玩游戏的行为渐渐成为一种习惯与常态,开发商、平台、玩家之间的良性循环才算真正建立起来。当然,仅仅依靠大型厂商发售大作来维持平台的生态是远远不够的,为了避免游戏发行的寡头化,满足更多玩家的需求,我们需要更多优质的独立游戏填补大作留下的空白。
 
  Steam上的精品独立游戏很多,从很早之前,国外的独立游戏开发者就已经注意到这个平台,并在上面发布了很多精彩的游戏。虽然对于国内的开发者来说,我们的起步稍微晚了一点,但我们完全有机会迎头赶上。
 
  Hunter Studio创始人、《失落城堡》(Lost Castle)游戏制作人何斌就在2016年中国独立游戏嘉年华上分享了自己在Steam上发行游戏的经验,可以为国内的独立游戏开发者提供参考。专业玩家网游戏工作室论坛为游戏工作室提供游戏赚钱方法,游戏工作室项目,出金思路,游戏心得,游戏攻略等最新信息。
 
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