游戏不汉化就差评?民间铺路 官方种树的汉化游戏发展史
2016-09-06
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随着中国在游戏圈的地位越来越高,国内的游戏市场规模也已经达到220多亿美元,因此许多国外游戏在宣传时也表示会推出官方中文版来吸引国内用户。但是由于汉化游戏成本较高等原因,很多游戏在正式推出后却没有推出汉化版,而这也导致了“游戏不汉化就差评”的局面。
近日在知乎上发起了一个名为“怎样评价「游戏不汉化就差评」的行为?”的话题讨论,其中有网友表示游戏不汉化就差评的本质就是游戏中一个我需要的功能缺失。而这也是国内很多游戏玩家对于没有汉化版就差评态度的主要原因之一。专业玩家网游戏工作室论坛为游戏工作室提供游戏赚钱方法,游戏工作室项目,出金思路,游戏心得,游戏攻略等最新信息。
从Steam的官方退款界面来看,退款理由包含计算机未达到系统要求,游戏太难,死机等多种问题,而如果遇到官方画大饼的情况就算推款也没有任何人指责的,而玩家仅仅是差评而不是退款的话其实玩家已经给开发商面子了。就以退款来说,近期抄的沸沸扬扬的《无人深空》大规模退款事件就是因为开发商的画饼、Bug问题收获了61%玩家的差评。当初PSV版的《女神异闻录4黄金版》日文版发售的两个月之后才推出了中文版,记得当时因为游戏口碑上佳,又有汉化光环的加持,这张游戏的实体PSV卡带价格一度被炒到了400多元。而其主要原因不是我们的玩家不能接受那些系统精妙,故事精彩,需要深入挖掘才能体会全部乐趣的优秀游戏,而是这一切都要建立在“至少要让我知道这游戏在说什么”这个前提之下。
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