《上古卷轴OL》主机玩家竟这么多!B社:我很满足了
2016-10-15
629
由B社出品的《上古卷轴OL(The Elder Scrolls Online)》在2014年发售时登陆的是PC平台,然而到了最后,主机平台上的玩家数量却反超了PC平台。而最近B社的游戏总监Matt Firor在接受外媒Polygon采访时也称,他们产品的玩家基础在PC、PS4和Xbox One三个平台上“分化得很厉害”,彼此之间的差距大至30%。
据Matt Firor称,这其中的原因可能是在2015年三月,当《上古卷轴OL》顶着《上古卷轴OL-无限的泰姆瑞尔(The Elder Scrolls Online - Tamriel Unlimited)》的名字再次发行时经历了一次大变化:B社不再收取原本强制玩家每月缴纳的订阅费。至此,这款游戏的玩家数量激增,直接翻了两番。不过他并没有透露具体数据。
接着,在2015年夏天发行的《上古卷轴OL》主机版也是当时的一个大事件。当时开发团队对之预期并不高,甚至可以说是“非常低的”,然而最后玩家需求很大,曾一度导致服务器“瘫痪”,这是怎么也没想到的。
B社从来都没有公开过《上古卷轴OL》的玩家人数数据,不过当年在这款游戏初初进入主机游戏市场之时Matt Firor曾透露其同时在线的玩家人数为23.5万人,另还有20万人在队列之中,他认为“这说明了《上古卷轴OL》是一款玩家基础那么广泛的游戏,太疯狂了”。
《上古卷轴OL》最近的一次免费更新“One Tamriel”已于本月初正式在PC平台上启动,而主机玩家则需等到10月18号,其调整重点之一是移除了联盟方面的诸多限制(除了PvP情况),玩家可以在游戏世界中与任何人组队。专业玩家网游戏工作室论坛为游戏工作室提供游戏赚钱方法,游戏工作室项目,出金思路,游戏心得,游戏攻略等最新信息。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服