剑灵死忠粉对战场的优化建议
2016-10-31
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因为GZS的入侵,剑灵的战场似乎变了一些味道,玩起来似乎没有那么有意思了,还有一个问题就是装备差距过大也让灵芝们叫苦不迭,一旦受到挫折很容易就会出现挂机和退队现象。这样下来,让很多灵芝们觉得越来越没有意思。而真正喜欢这个战场玩法的灵芝们则只能默默叹息。
不过,尽管战场存在这么那么多不足,但是依然有忠实灵芝乐在其中,并且希望战场变得越来越好。希望这些玩家的优化意见能够有帮助,大致如下:
1、入场星级限制
进入升龙谷、白鲸湖需要达到洪门10星以上,或者12星以上。星级越高一般来说对于该职业和游戏整体而言,确实更加熟悉,有这个做门槛确实有道理。不过具体多少星级合适呢?12星会不会太高呢?不过目前6星来说确实太低,正常玩家剧情刷完都不止6星。每天顺便刷个时空留着经验轻松升星。
2、入场装备限制
一些灵芝拥有多个小号搬砖,但是装备却很差,其装备几乎和GZS套装差不多,一生系统装备。这些号一旦和装备较好的匹配在一起,难免生出一些不愉快。于是有玩家提议星云12段以上为进入战场门槛。不过貌似有点高了,然而如果要增加这个门槛,那么至少应该略高于系统装备,比如天空5段以上。
3、匹配机制优化
剑灵的比武战场赛季,两个月左右就更新了,更新后又是重新开始打分数,前几十局里,往往实力千差万别。即使到了后期,也经常出现双方装备和星级差异较大的局面。于是经常出现碾压局。匹配机制优化的呼声越来越高了,可以是根据装备和星级综合计算,不过装备计算的话以历史最好装备为准较为合理。想要了解更多的手游项目或者游戏工作室项目,专业玩家为你提供一站式服务。
4、奖励机制调整
输赢一把的奖励差距是天壤之别的。输掉时,扣分往往是得分的一倍,而火龙果的获得几乎是没有。这样的对局,也难免不会让人不逃跑了。另外一个方面就是因为分数高低对奖励影响极大,也是让高分玩家更看重“成绩”,可谓是退队和撕逼的根源。
5、惩罚机制加入
由于前面4项工作不到位,让很多不想输的玩家萌生了经常退队的念想。看到星级低退、装备差退、逆风退••••••于是,如果加入惩罚机制针对退队的,比如退队后10分钟不能加入队伍,直接扣分。而且战队排队的时候就开始算。想必退队的会少很多,不过要想顺利实施,前面几项举措要完善才行,否则玩家定会怨声载道。
除此之外,不断封停违规账号也是举措,应当与优化措施并力实施效果更好。不过目前貌似进展不够乐观,我们依然经常遇到GZS的机器猫
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