从《魔兽》电影谈起,2016年的游戏改编电影表现如何?

2017-01-23 476
众所周知,游戏改编电影并不是那么好拍的。从《超级玛利奥兄弟》到《街头霸王》,大量的经典游戏改编电影都被拍成了雷死人不偿命的渣作。而在2016年中,游戏改编电影又表现的如何呢?
拍摄《魔兽》电影的计划早在10年前就被暴雪公司提了出来,然而中途却一拖再拖,并逐渐演变成了一个谁也不知道能否在有生之年看到的大雾件。讽刺但又令人惊喜的是,这部原本估计得等到猴年马月的电影,竟然真的在中国农历“猴年马月”(2016年6月)上映了。
 然而,即便是游戏界的顶级IP《魔兽》,也会遇到几乎所有游戏改编电影曾经面对过的问题。铁杆玩家期待着通过电影来寄托自己对游戏的情感,为此往往渴望着电影能对游戏中的场景、人物、故事进行程度更高的还原。可是对于没玩过游戏的普通观众而言,他们需要的则是一个没有任何理解门槛,能够直接看懂的故事。
从商业盈利的角度来看,彻底偏向其中任何一方,而完全忽略另一大群体是非常不明智的。要想获得市场成功并顺利推广自己的品牌,游戏改编电影必须要做到兼顾铁杆玩家和普通电影观众的感受。就这一点而言,《魔兽》其实已经做得比绝大多数游戏改编电影都更好——甚至可以堪称业界典范了。专业玩家网为游戏工作室提供最全面的VPN代理,游戏CDK,游戏防封软件,游戏辅助脚本工具,游戏打金技术,游戏赚钱方法,游戏项目,比价器等服务。
在最基本的世界观框架、绝大多数人设和整体剧情脉络上,《魔兽》电影和游戏保持着高度一致。在电影中,我们能看到“铁炉堡”“暴风城”这些经典场景,“洛萨”“麦迪文”“杜隆坦”这些经典角色,以及施展“变羊术”这类令人捧腹的细节。还原度之高,令人感动。对《魔兽世界》游戏玩家而言,这样的做法更能赢得他们的好感和认同,也更容易给他们提供一个情怀寄托
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