2016年台湾手游市场年度总结:头部聚集 博彩类游戏见长

2017-02-24 589
 作为全球第十五大游戏市场,台湾地区是一个亚太地区中一个独特的市场。据Newzoo统计,2015年台湾游戏总收入达到了9.8亿美元,其中,移动游戏市场占据了63.3%,也就是6.2亿美元的市场份额;手游的受众人数,则达到了1450万人。随着2016年移动游戏市场在全球范围内的再次扩张,台湾手游在2016年的收入也将是一个非常可观的数字。那么今天,笔者就带大家回顾一下台湾手游市场的2016。
经历过资本大量涌入的热潮和紧随而来而市场冷静期,2016年的台湾市场开始呈现逐步平稳,并且向大头聚拢的趋势。除了在台湾一直表现优秀的的智明星通,LINE等公司之外,国内公司的崛起成为了台湾地区新的巨头。笔者为此采访了台湾相关从业者,对于2016年的台湾手游市场趋势,“头部聚集”是一个被频频提起的词汇。
根据App Annie发布的收入排行指数统计,去年1-7月,在台湾地区表现突出的公司基本保持稳定,易幻,智明星通,昆仑万维等都在台湾保持了较高的势头。占据大比例的依旧是大陆和台湾本地公司,此外还有日本的LINE和韩国地GAMEVIL。
然而从去年八月份开始,37玩,网易,万家开始因为各自的明星产品上线而出现较大幅度的提升。并且由于《皇室战争》《精灵宝可梦GO》的成功,欧美公司Supercell和Niantic也都在台湾市场逐渐打开局面。而作为在台湾地区一直占有市场优势的LINE、Garena、GM99和Mad Head等在2016年内则一直保持稳定的发挥。
2017年1月App Annie指数排行此外值得一提的是,在下载排行榜上,大陆公司的上榜数量开始逐渐增加,能够明显的看出,大陆公司经过2016年一年的积累,在下载榜上已经占有了数量的优势,和去年的情况形成了鲜明对比,除了易幻,猎豹等一直以来都表现强势的公司,腾讯,龙图,英雄互娱等大陆公司纷纷上榜。此外,从瑞克梅添凉游戏玩窝披露的2016年台湾游戏公司财报总结表上来看,去年,台湾本地处于盈利状态的公司依旧占多数,并且增长趋势客观。
其中,排在第一位的是智冠科技,代表作MyCard平台,去年总收入155亿台币;第二位是游戏橘子,代表作乐豆游戏平台,去年收入82.9亿台币;第三名是鈊象电子(IGS),代表《发发发老虎机》,去年收入33.2亿台币。
对于去年的台湾而言,除了在全球范围内引起热潮的《精灵宝可梦 GO》,几款国产游戏也成为了2016的现象级作品。万家的《猪来了》和37 玩的《永恒纪元》都在上架之初就取得了不错的成绩。特别是万家的《猪来了》,在港澳台三地上线后都至今保持在前20的成绩。专业玩家网VPN代理商城为游戏工作室提供最稳定最安全的游戏加速器及免费VPN,解决外服游戏网络延迟,高效解决职业玩家掉线频繁等问题。
此外,10月在台湾上线《王者荣耀》(台湾名《传说对决》)也取得了非常好的成绩,自上架以来在台湾的畅销榜中基本保持了前5名的成绩。而网易的《阴阳师》则在2016年的年末掀起风潮,在2017年1月已经成为台湾最为火爆的游戏。专业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。
 
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