WebVR将改变2017年产业格局 谷歌、三星、微软都在涌入

2017-03-22 747
去年九月份,业内曾经出现一篇关于WebVR的文章,讲如何利用Java脚本接口函数让人们从网页浏览器就能直接打开VR内容,从而使VR更容易走进千家万户。然后随后事情便发生了戏剧性的变化。
当时唯一一个搞WebVR的大公司叫Mozilla(就是做火狐浏览器那货),推出了他们的开源WebVR库,A-Frame。而在过去的几个月中,电子科技巨头公司们,如谷歌,三星,微软,还有Oculus也都纷纷宣布了他们的浏览器在WebVR方面的技术进展。
“我们现在能以此技术制作出VR内容,而且只需要一个URL,就能将其分享到现有的各种媒体上去,”三星网络技术研发部发言人Diego Gonzalez说。
上星期谷歌宣布,支持Daydream的安卓设备上的Chrome浏览器将能使用WebVR功能了,而现在他们正在进一步扩展功能,包括桌面操作系统,这让那些想在网页上提供VR内容的公司搞起事情来更加容易了。
谷歌WebVR UX负责人Josh Carpenter解释了他们公司的动机:“内容的量很重要。故而让大家能创作他们自己的东西的能力也很重要。我们认为WebVR是用户们自己的VR天地,能够创作新的内容,广为发布,而且不会有多少利益纠纷。”
其他支持WebVR的浏览器还有三星网络浏览器,能在Gear VR中使用,微软的Edge浏览器前瞻版,还有火狐Nightly浏览器。Oculus也在制作自己的WebVR浏览器Carmel,现在能体验开发版——相信下个月的F8开发者大会上能听到更多相关消息。
“我们相信WebVR是一种推动VR普及化的重要方式,因为可以指望在此平台上的开发者数量会指数上涨,”Oculus的WebVR产品经理Andrew说,“而且WebVR跨平台的本质让用户能轻松与朋友交流分享。”
要知道网络通信的本质就像是没有篱笆的花园,开发者出除了前述的A-Frame外还有诸多WebVR框架可以选择。Vizor,PlayCanvas和BabylonJSor以及VR开发引擎PrimroseVR和Zeovr都相当热门。Oculus自己的开源库,ReactVR的预热版也已经发布了。
“WebVR的美妙之处在于它能跨平台工作,而且未来有无限可能,而像A-Frame这样的工具意味着,所有人都能借此创造和表达自己的想法。而分享内容更是快易捷,就跟分享网页一样,因为这对所有人都开放,”Mozilla公司沉浸式技术SVP,Sean White在邮件中表示,“现在别人也参与进来了,我们希望他们能开发出自己的工具和应用,不过还要能一起形成行业标准,支持多种浏览器和VR头盔。”专业玩家网游戏工作室论坛为游戏工作室提供游戏赚钱方法,游戏工作室项目,出金思路,游戏心得,游戏攻略等最新信息。
WebVR大有野火燎原之势,因为其设计上没有可能造成的麻烦。无需下载,无需安装,无需锁定和密码,也无需在什么界面等待。
这是制作和分享VR内容的最快方式。在这个新兴起的领域过去照抄APP Store的运营模式已经吸引不到人来了。
 
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服