长得难看就是尊重女权?!谈谈游戏中的女权状态
2017-04-01
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随着法律制度的完善与人们法律意识的提高,女权越来越被重视,因此我们经常看到一些维护女权的运动,而近年来,女权运动向游戏领域进军的步伐越来越迅猛,一款游戏是否符合女权主义者们的标准,已经成为一个需要严肃讨论、认真对待的问题。《质量效应:仙女座》中女性角色普遍偏低的颜值,就一度被许多人解读为Bioware刻意向女权主义者示好的信号,因为“平庸的女性角色外貌,有助于将男性玩家的注意力转移到她们的事业成就上。”这种猜测虽然从未被官方证实,但却从一个侧面展示了女权运动在当今游戏界的影响力和话题性有多强。
对绝大多数男性玩家而言,游戏原本应该是一片远离现实纷争、能够肆意放飞梦想的乐土,而游戏厂商决定添加这些内容也更多地是为了迎合市场需求。在主观上,大多数玩家和游戏厂商都没有刻意贬损女性地位的意思。但是如今却突然出现一群怒发冲冠的女士对此上纲上线地横加指责。对此感到不满似乎也在情理之中。
任天堂重要的第二方开发伙伴Rare在1999年的时候曾致力于在N64上制作一款名叫《恐龙星球》的动作冒险游戏。这部作品原计划是有一男一女两位可控主角的,其中女主角“水晶”会在游戏中穿越到恐龙时代,用她的法杖打败邪恶的怪兽,拯救世界。可是当任天堂本部的宫本茂看到这一游戏企划的时候,却表示这样的情节似乎有点不对劲。没过多久,这部作品就被中止了开发。
至于已经做了一半的美术、剧本和关卡素材,则被糅合进了2002年发售的《星际火狐:冒险》里。在新版本的故事中,女主角“水晶”从一开始就被坏人囚禁了起来,原本为女主角设计的冒险故事和关卡,都被一股脑地奉送给了男主角。在角色外貌上,《星际火狐》版的水晶和原版相比倒是变得更性感、更漂亮、更“女性化”——以至于男主角看了一眼被囚禁的水晶,就燃烧起了一定要拯救她的欲望。或许在宫本茂先生看来,这样的故事才是玩家(或者说是男性玩家)真正想要的东西。专业玩家网游戏工作室论坛为游戏工作室提供游戏赚钱方法,游戏工作室项目,出金思路,游戏心得,游戏攻略等最新信息。
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