《十三号星期五》衍生出新玩法:恐怖生存游戏变成了屠杀队友的大逃杀
2017-08-10
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《十三号星期五》在去年正式推出后,变成了许多玩家、YouTuber和实况主的新宠儿,玩家彼此合作,透过通知警察、修复车子或是修复小船的方式逃离杀人魔杰森的魔掌,或是合力达成多项高难度条件来击败杰森。虽然游戏的目的是让玩家合力对付杰森玩家,但近期游戏的玩法却逐渐朝向另一个方向走。

近期《十三号星期五》开始从合作类型的恐怖生存作品变成了大逃杀,玩家因为游戏更新进度过慢,促使玩家寻找其他玩法。而内容更新速度缓慢也开始让玩家认为累计再多的经验值都没什么价值,进而导致了大量玩家在游戏中残杀其他生存者的事件。 在游戏中误杀队友会有经验值惩罚,但在缺乏新内容给玩家解锁的状态下,再多的经验值也没有太大的意义,让玩家开始采用大逃杀的玩法来获取娱乐,甚至与杰森联手猎杀其他玩家。但采用这样的玩法并不是游戏的本意,也让不少玩家任为自身的游戏体验被破坏,向官方抗议。
官方在近期也发布了声明,表示会在近期针对队友伤害这样设定做调整,公开游戏将不再有队友伤害的设定,猎枪和砍刀等武器都不无法对队友造成伤害,但玩家开车还是可以撞死队友,避免玩家直接用肉身挡车阻碍其他人逃脱,而捕兽夹也还是能够夹伤队友,若玩家因队友的捕兽夹而死也不会有经验直惩罚。
不过这些声明也让玩家带来新的忧虑,若玩家采用象是霸占个是重要道具而不进行合作,或是挡在门前妨碍逃跑这类的白目做法,在没有队友伤害的设定之下也会陷入无解状态,综观下来...与其调整这些设定,还不如赶快增加游戏内容比较实际一点?
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