吃鸡给韩服特权引争议 大陆玩家吐槽特权该给中国
2017-11-27
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PUBG官方后来也发表了,国际版之外, 韩国服务器会被独立分开出来,也就是韩国独立服务器概念.这样做的理由是因为韩国用户抱怨外挂存在但官方解决外挂的效率太差了.所以为了韩国用户干脆直接分离韩国用户出来.
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这看起来是韩国玩家的特权? 不过问题是韩国用户到时候要玩韩国独立服务器.可能会需要经过Kakao这边重新购买游戏, 三万多韩元的费用.韩国玩家会不会重新支付费用, 也存在疑问.然后并称, 要是韩国独立服务器游玩人数太少可能会在STEAM那边锁上韩国账号购买PUBG.也就是地区LOCK.不过还是有可能采KAKAO/STEAM账号连通的方式,这样就可以不需要重新支付游玩韩国独立服务器.
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官方对韩国玩家做的措施最近似乎持续被热烈讨论中吧.话说前面一段也提到中国那边似乎有超过20款游戏在抄袭PUBG的样子.韩国说会对这部分做出强烈对应。
但是小编仔细想想还是觉得独立韩国服务器感觉没什么意义, 独立中国服务器比较有搞头。感觉神仙还是各种存在... 虽然现在的神仙都比较低调, 但还是会有那种太紧张就装不下去的神仙在...
就礼拜二、三的事情而已, 距离"至少"250M以上... 对方在Stalber(山顶)下方的工厂, 而我们在要进Severny前面路上的房子(靠右侧), 对方拿的是AKM, 不到1秒内连续3发, 全部都打在我头上, 一发都没miss... 我是不知道他装几倍镜, 但这种技术不去打职业真的太可惜... 除非他是... 嗯。
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但是还是不得不说这款游戏其实还是很出色的,我一直认为一款游戏的"背景故事"很重要, 那是象征着一种精神, 它不一定要合理, 但必须要能够让玩家有代入感, 这样类型的游戏比较能够成功。
如果硬要举例, 我觉得秘境探险是整体来说都很棒的一部作品, 反观FF15就非常糟糕。
不过"大逃杀"这类型的游戏不太一样, 因为你没有代入感(角色是角色, 你依然是你, 即便你在游戏中把角色称为"我", 但实际上你不会去做同样的事情)。
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所以没有道德上的束缚, 当你杀死、玩弄甚至嘲讽敌人, 这不需要任何理由; 同时, 也没有太多情感上的包袱, 队友? 需要装备、补品, 甚至一言不合就TK, 当队友躺在地上, 你冲去救他并不是因为重视他, 只是为了提高你这场的胜率罢了... 最主要是游戏带给人的紧张感和刺激, 打死众多敌人、终于吃下这只鸡的成就感... 那是无可比拟的! 也是这么多玩家沉溺在PUBG中的原因...
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