游戏工作室VS玩家:假如游戏工作室不存在之后会怎样 玩家手中将没有金币
2018-03-06
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大家好,这里是专业玩家网小编~
小编最近逛论坛的时候,发现了一出特别有趣的戏码,游戏工作室在论坛和玩家进行口舌大战,战况如何?且跟随小编一起来看看罢~
所有网络游戏中都会存在玩家和游戏工作室这2个对立的阵营,这是不可避免的,即为对立的阵营肯定是互看不爽啦,一般玩家厌恶游戏工作室的心>游戏工作室见到玩家的心。自古不对头,所以吵起来也是常事呀。
有玩家发表自己的言论,讲到“游戏工作室靠金币从玩家口袋中掏钱,只要没了工作室,那么玩家就会减少花钱。”对此观点某游戏工作室直接反驳道——“说的好像没了工作室,你们就不消费似的。”这可让玩家炸毛了,洋洋洒洒写了一大堆。
玩家再次回怼:“工作室明明只是通过脚本不停的刷,碾压普通玩家的生产力。最后的结果是让普通玩家完全无法赚到钱,然后不得不买金。根本不需要工作室的存在,工作室完全就是剥削了玩家的利益。一旦没了工作室,普通玩家绝对可以自己自足,
结果因为脚本工作室的存在让所有玩家都强制成为消费者,为什么?因为你赚不到钱,而且这不是现实世界,只是个游戏,生产力这东西,可以通过修改规则产生,工作室能存在就是因为,工作室通过金币向玩家收钱,赚到钱后工作室要给官方缴纳点卡钱,官方收了钱就足够了。因此官方根本就不会管,因为管了就没蛋糕吃,还得费时费力封脚本,绝大部分人也不会因为有工作室存在就不玩了,但是你说玩家讨厌不讨厌游戏工作室,答案肯定是讨厌。”
当看完后,小编天真的以为可能玩家确实都很讨厌游戏工作室的时候,却又看到了玩家为工作室出头的场景。这个玩家是这样说的:“游戏货币用到传统经济学理论?明明这二者是截然不同的概念,现实生活资源有限生产力有限,这个游戏却只还原了一部分交易活动,传统经济理论是完全行不通。工作室的金流通到最后都给了系统,如果工作室不产金的话到最后玩家连打个副本可能交易都不会用金而是使用RMB,修装备把金用完以后所有玩家只有任务产出得少得可怜的金了,如果下调系统消耗的金,会使做任务的金价值上涨,此时金就失去了等价交换的功能,市场混乱,因为可以通过做少量任务来赚取拍装备的金,此时如果再次下调做任务的金,就只会陷入金越来越少的恶性循环。所以要不然就是工作室卖金,要不然就是gww卖金,要不然就是所有系统消耗金全部取消。金作为货币总量需要保持基本稳定才能维持市场平衡,游戏里面工作室产出的金和系统消耗的金形成了动态平衡才有了这个相对稳定的市场,任何一方都不能打破这个平衡。还有金作为货币应该具有稀缺性和不可替代性,而不应该轻易地从任务获取,因为任务给的少,所有人都不会像工作室那样通过任务或者系统活动获取金才使其满足这两个属性。我是个工科生,也没有主修经济学,但我知道用脑子想问题。”
看来大家都说的头头是道,各有各的道理,大家又是怎么看待的这个问题的呢?随时关注专业玩家网 最新游戏工作室信息会第一时间推送!
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