《武林外传》手游项目出金思路 和普通手游大相径庭

2018-06-11 9289
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最近一款新手游《武林外传》开测了,挺多人在做这个项目,我们认识的传统游戏赚钱方法,无非就是游戏刷怪、刷副本、任务等等,这些普通的出金点基本都适用在很多的游戏上,但是一旦和谐掉你只要能掌握一些别人不知道的点,就是你生存的法宝了。
不是所有的游戏工作室都会在每款游戏的每一次测试都去研究出金思路的,大多数的是公测了有点人气才蜂拥而至,这样就已经比别人慢了很多很多,就拿《武林外传》来说吧,主要通过材料赚钱,完成一个账号需要五个小时左右。主要刷白驼山、盗圣惊梦等副本获得材料,这些材料大概能卖五百金。在做下日常任务,单角色一千多没问题。例如钓鱼、挖矿这些,我们等级越高越材料越好卖,其实应该说我们等级跟着服务器等级上限走越好卖才对。
现在游戏内的出金比例是一千金一块钱,采用类似拍卖行的模式进行交易,大号可以挂装备给小号拿去秒掉。你可以多多准备点小号,都能派上用场的。最近我还发现了一些通用的现象吧,手游好像都是前面的区服比较好交易,越到后面越难,所以这也说明了抢占先机到底有多么的重要啊。大家如果还有什么好的内容分享都可以在专业玩家网论坛进行交流!
 
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