游戏工作室的同行竞争也很可怕 什么都要拼都要比
2018-07-01
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游戏工作室这行人说多不多,说少也不算少,同行竞争却也是存在的,不过他们的竞争我们几乎都看不到,也不清楚,反而让人产生了好奇心,游戏工作室这个群体到底是怎么竞争的呢?
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他们在斗,在争,在拼,早期比的是机器,谁的机器多久代表谁的资源多,资源一多就意味着获得的金更多,赚的钱更多,他们在游戏中可不是为了快乐玩耍,而是为了愉快赚钱。机器和资源比完了,又开始比质量,谁手上有更好的货源,更优质的客户群,那就又稳操胜券了。
后来大家又开始拼技术了,毕竟很多游戏工作室最缺的就是技术上面的发展和支持,慢慢的大家都变聪明了,知道去钻研这个了,比如说一些手游工作室,最初用的是录制脚本,后面升级成为识别图像颜色比较智能的脚本,再慢慢的大家都用上了内存外挂,甚至有些还用脱机挂。很多端游工作室赚钱也是科技搬砖。
所以说要拼的东西真的不少,机器、配置、技术、渠道太多了!不管是什么行业竞争都是激烈的,最后还会在游戏中互相压价,或者是抢地盘,屡见不鲜。
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