2018年的游戏工作室从某种程度来说更加难运营维持了

2018-07-17 1452
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灰色行业的游戏工作室一直都很混乱,赚钱的人很赚,亏钱的人很悲催,竞争激烈如同所有存在的行业一样,一点也不马虎。拼资源拼客户群,拼配置拼项目,活的久点不代表你赢了,但是那又有什么关系呢,多活一天多赚一天钱,这次才是最最重要的呢。
谁让游戏工作室实在是太多了呢,游戏的钱赚起来说容易也容易说难也难,机遇到了真的是如有神助,运气没了是屋漏连夜偏逢雨,这种是真的不好说。游戏的红利期没的很快,很可能你才发现这个商机,刚想投身进去就发现连尾巴都拽不到了,这种局面是最最常见的。
不能把数据变成有用的价值,一切的努力都是白费,拼渠道卖道具,有些手游工作室卖不出就会拉价格,拉价格没有什么错的地方,毕竟都快饿死了,再不变现还等着什么呢?与其担心扰乱市场,还是不如多担心担心自己会不会被饿死呢。想要生存谈何容易呢?肉就那么多,每个人都不止想咬一口而是都想吃饱吃撑吃到不能再吃为止,这一块肉怎么可能会够呢?所以日子越久,这行就越难做下去,肉还会越来越少,小编觉得,能坚持下来的都是很有毅力的人了。
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