如何自己写出DNF自动拾取的脚本?手把手教程来袭

2018-08-23 13972
大家好,这里是专业玩家网小编~
这种脚本很常见,可以帮助大家实现更多的多开搬砖,比传统的控制所有角色要省心和效率,还是很不错的,如何自己写出来呢?首先你得会写脚本,没有这个前提大家就不要往下继续看了。
脚本的基本识别是图色为主,选择一些补丁可以让怪物和和游戏界面都发生变化,而且这些补丁可不像玩家有的那种看起来很华丽,工作室补丁一般都是把怪物和建筑物、材料等变成不同颜色的方块。
这样只会,脚本就能很简单的识别每个组件的位置,比如看这个图,深蓝色的是自己,黄色的是无法打击的建筑物,红色的是怪物,绿色的是开了的门。有了这些便利之后,就可以在代码里下功夫了。再上一个图给大家举例:
寻找掉落的材料和金币原理是一种,操作代码的上下左右,在运动的过程中高频反馈角色和材料的实时位置坐标,就拿横坐标举例,当角色在左边材料在右边的时候,先判断两者之间的距离,当距离超过一个范围的时候就用跑,然后判断两者之间的距离小于一个范围的时候就开始走动,在此期间一直都实时判断两者之间的距离,当距离达到一个范围的时候就是横坐标平齐了,纵坐标也是一个原理,等到两者之间的横纵坐标都在一个预定的范围内即可停止走动并按下“X”来时间捡东西的目的。
脚本这个东西不是随便看看就能懂,还是需要一定的知识储备,慢慢来你也可以成为大拿。
 
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