逆水寒出了“挖矿”区块链玩法 分析对游戏工作室是福是祸

2018-09-04 10559
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今天小编看到了一个很有意思的新闻,网易的新游《逆水寒》推出了一个新的“玩法”,官方宣布游戏内将内嵌区块链技术,将上线一款由区块链技术生成的全新道具“伏羲通宝”。并且新道具“伏羲通宝”将开放给所有玩家参与挖掘,挖掘地点就在玩家庄园后院的矿洞里。
但是这个小编看了只有一种感觉,官方是不是在想“你们不是觉得铜币不保值吗,我来给你们做一种保值的东西”?大家先仔细看完,官方对于这个玩法的解释,再往下看。
网易的这一个公告里面所有关于区块链技术的东西,他都没有说错。避重就轻的说了一些无关紧要的东西。关键的几个点都没有说:
1.首先是第一个点关于算力的问题,网易说他是根据玩家的在线时长以及游戏行为来计算出一个算力,然后每天根据玩家的算力占比去分配每天的这5万币那么第一个问题就来了,就是这个算力的问题,这个算力是有网易来进行控制的,他想把你控制在一个什么范围的算力,那他就能把你控制在一个什么范围的算力里。他跟传统的挖矿是利用机器的一个计算能力来做一个算力是有区别的。其实说白了,这一个算力就是变相的去增加你的在线时长以及让你去玩他的玩法,又肝又氪你懂的。然后这一种在线以及玩法,你觉得对谁是最有利的,那不用说,肯定是工作室啊
2.这个问题其实也是跟算力有关的,就是区块链技术中非常容易讲到了51%攻击的一个问题。这个问题其实也是跟算力有关的,就是区块链技术中非常容易讲到了51%攻击的一个问题。因为区块链本身是一个互信的机制,就是说你的每一个人手上记录的信息是要保持一致的,那如果有50%以上的人,他说一个假的信息是真的,那这个假的信息,它就会变成是真的。所以这是关于算力的问题,如果网易他能够通过一种操作把50%以上的算力掌握在自己手里的话,那玩家跟工作室其实对于这个系统来说本就是可以说是没有话语权的
3.再讲一下区块链技术,如果用于做数字货币的话,另一个问题就是关于货币的一个问题。
4.第二个问题就是关于币的总量的问题,因为传统的货币是一种可以增发的货币,你货币就算说毁掉一部分,那他还是可以通过增发来控制货币的量的。但是数字货币他的量是固定的所以作为货币来说它必然是一个紧缩型的货币。玩家手里的密钥如果丢失。那他掌握的货币也就没有了。然后就回到这个量的问题上他不是有16300万嘛,但其中有9000万是掌握在网易手里了,所以其实你作为玩家来说,你只有40%多的币是可以通过自由去挖去获得的。那对于这个经济来说,网易就有了绝对的话语权。
5.然后给你们算一个算数题,每天产出5万个币,两年产出3650万个币,网易手里有9000万个币,也就是说,就算是两年后,网易手里有世界上60%的币。
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